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虽然这几个可以用作简单的延时,但是有时用处可大了。比如一些动画需要在同一时间播放等等。。
yield return WaitForFixedUpdate();//等到固定的帧刷新(和帧率无关,固定时间刷新)
yield return WaitForEndOfFrame();//等到帧对最后
yield return WaitForSeconds(1.0f);//等一秒
yield return null;//等到下一帧
第一二个可以参照下面的周期图:
比如游戏有卡顿时,有时动画播放会出现问题,这时候用yield return null等到下一帧会有神奇的作用
【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity中的几个延时
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chrisfxs/p/5737113.html