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【小松教你手游开发】【unity实用技能】List列表排序

时间:2016-08-04 16:22:17      阅读:310      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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网上有很多,这里只是写一个简单,可用的。

最简单的是int这种本身就可以排序的类型。直接sort就行。

 

如果是gameobject这种或其他自定义类型不能排序。

这里给一个方法:

首先加上引用

 

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  1. using System;  



 

1.写一个类,包含一个可排序参数,继承icomparable接口。并重写CompareTo函数。(result返回1是排位向前,返回-1是排位向后)

 

[csharp] view plain copy
 
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  1. class SortObject : IComparable  
  2. {  
  3.     public float Z;  
  4.     public GameObject Object;  
  5.   
  6.     public int CompareTo(object obj)  
  7.     {  
  8.         int result;//最好加上==0的情况,不然可能有奇怪的问题  
  9.         try  
  10.         {  
  11.             SortObject sortObj = obj as SortObject;  
  12.             if (this.Z > sortObj.Z)  
  13.             {  
  14.                 result = -1;  
  15.             }  
  16.             else  
  17.                 result = 1;  
  18.             return result;  
  19.         }  
  20.         catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); }  
  21.     }  
  22. }  


2.实例化一个List

 

 

[csharp] view plain copy
 
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  1. private List<SortObject> SortObjects = new List<SortObject>();  


3.往里面添加数据并调用sort

 

 

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    1. foreach (var obj in contentObjects)  
    2. {  
    3.     SortObjects.Add(new SortObject() { Z = obj.transform.localPosition.z, Object = obj });  
    4. }  
    5. SortObjects.Sort();  

【小松教你手游开发】【unity实用技能】List列表排序

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原文地址:http://www.cnblogs.com/chrisfxs/p/5737106.html

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