标签:android des style color 使用 io strong 文件
在Android4.2的源码Build/prduct_config.mk里面遇到几个疑惑:
# Convert a short name like "sooner" into the path to the product # file defining that product. # INTERNAL_PRODUCT := $(call resolve-short-product-name, $(TARGET_PRODUCT)) ifneq ($(current_product_makefile),$(INTERNAL_PRODUCT)) $(error PRODUCT_NAME inconsistent in $(current_product_makefile) and $(INTERNAL_PRODUCT)) endif current_product_makefile := all_product_makefiles := all_product_configs := # Find the device that this product maps to. TARGET_DEVICE := $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_DEVICE)
按道理Makefile在读取product_config.mk文件时,TARGET_DEVICE第一感觉就该被理解我一个合成的变量,当然这是Makefile的原理。但是这里发现却不是,为什么?因为引入了一个node_fns.mk文件。该文件的作用类似规定下完开始的content应该按照它的逻辑来处理,就好像比如定义了一种宏形式,那么接着的变量处理实际会变为另一中处理方式:
比如这里实际:
INTERNAL_PRODUCT = device/softwinner/fiber-3g/fiber_3g.mk
TARGET_DEVICE = fiber-3g
说实话自己也不是很理解node_fns.mk的作用,就把他理解为一个定义了好多宏的头文件吧。
看了下老罗的Android之旅,收获了很对。上述的内容实质就是$(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_DEVICE)是一个全新的变量。通过对AndroidProducts.mk的内容进行分析,然后加上不同的_product_var_list ,这样就可以生成全新的变量,都是根据不同的自己定制的产品来生成的。如下的变量就变成了上面提到的TARGET_DEVICE,其实质是在AndroidProducts.mk里面进行了定义而已:
# Overrides PRODUCT_BRAND := Softwinner PRODUCT_NAME := fiber_3g PRODUCT_DEVICE := fiber-3g PRODUCT_MODEL := Softwinn
PRODUCTS.build/target/product/full.mk.PRODUCT_NAME := fiber_3g PRODUCTS.build/target/product/full.mk.PRODUCT_DEVICE := fiber-3g
_product_var_list := PRODUCT_NAME PRODUCT_MODEL PRODUCT_LOCALES PRODUCT_AAPT_CONFIG PRODUCT_AAPT_PREF_CONFIG PRODUCT_PACKAGES PRODUCT_PACKAGES_DEBUG PRODUCT_PACKAGES_ENG PRODUCT_PACKAGES_TESTS PRODUCT_DEVICE PRODUCT_MANUFACTURER PRODUCT_BRAND PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES PRODUCT_DEFAULT_PROPERTY_OVERRIDES PRODUCT_CHARACTERISTICS PRODUCT_COPY_FILES PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS PRODUCT_EXTRA_RECOVERY_KEYS PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS PRODUCT_TAGS PRODUCT_SDK_ADDON_NAME PRODUCT_SDK_ADDON_COPY_FILES PRODUCT_SDK_ADDON_COPY_MODULES PRODUCT_SDK_ADDON_DOC_MODULES PRODUCT_DEFAULT_WIFI_CHANNELS PRODUCT_DEFAULT_DEV_CERTIFICATE PRODUCT_RESTRICT_VENDOR_FILES PRODUCT_VENDOR_KERNEL_HEADERS PRODUCT_FACTORY_RAMDISK_MODULES PRODUCT_FACTORY_BUNDLE_MODULES
对于Android系统中的.mk文件可以在source /build/envsetup.sh后进行调用。比如:
function get_build_var() { T=$(gettop) if [ ! "$T" ]; then echo "Couldn‘t locate the top of the tree. Try setting TOP." >&2 return fi CALLED_FROM_SETUP=true BUILD_SYSTEM=build/core make --no-print-directory -C "$T" -f build/core/config.mk dumpvar-$1 }
该脚本函数就会被在lunch 选择时,进行chenk products的操作,进一步执行get_build_var TARGET_DEVICE的函数处理。其实质是执行了一次Make的操作。看上去和系统编译的Make -j8等完全类似。只是他执行了的只有config.mk配置相关的内容而已。进一步依次执行envsetup.mk,到product_config.mk,最终获得TARGET_DEVICE变量的内容。
Android系统编译时遇到的几个.mk的疑惑。,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://blog.csdn.net/gzzaigcnforever/article/details/38425003