码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

c# 线程浅析(代理 、Invoke、Lock)

时间:2016-08-05 23:01:16      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

前言:本来想根据自己的经验总结一下c#线程相关的知识点, 写之前看了一些其他人的博客,发现自己也就掌握了不到三分之一。。。。希望通过这次的博客将自己的知识点补充一下,写出更直白的博客和初学者分享。

这是我参考的博客地址:http://www.cnblogs.com/miniwiki/archive/2010/06/18/1760540.html  。

这个是他参考的英文原著地址:http://www.albahari.com/threading/

原博客介绍的可以说深入浅出,鞭辟入里。不过我想写出更适合小白的,直接拿去就可以用到程序里的博客。

 

一. 什么是线程(知道下面几点有助于了解)

1. 一个CPU同一时间只能做一件事,不过它处理信息太快了,甚至我们使用它的时候,把它分成了很多的时钟周期(就是很短的时间间隔),再去把这些之间间隔分配个不同的应用,它也能很顺畅的完成处理。就好像它能同时处理很多事一样,我们根据这一点,就可以进行多线程,和多进程编程了。

2.进程是资源分配的基本单位。我们创建一个程序,默认是一个进程的,这个进程中包含了一个线程(主线程)。现在我们要在这个基础上再去进行创建新的线程。(很多时候需要这样)

3.进程中的线程,可以共享进程中的资源。

4.线程是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。

 

二.为什么要开启新的线程

 有很多时候主线程处理数据消耗太多时间,导致鼠标不能用,程序看起来卡住了。这时候,我们可以把消耗时间的事放到一个单独的线程里,让主线程轻松起来。

 

三. 多线程的使用

1.目标

在主线程中开启一个线程,线程传回数据在主窗体中的文本框中显示。

技术分享

 下面是所有的代码,其中包括了代理 、Invoke、Lock,的使用。这个小的例子就可以帮助你开始使用线程了。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace 线程浅析
{
     //创建SetValue的委托
    public delegate void SetValueDel(string str,object obj);

    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Thread.CurrentThread.Name = "MainThread";
        }

        //开启一个线程
        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //将委托的方法和主窗体传过去
            NEWThreadClass threadOneClass = new NEWThreadClass(SetValue, this);

            Thread TheThreadOne = new Thread(threadOneClass.threadOne);//不需要ThreadStart()也可以

            TheThreadOne.Name = "TheThreadOne";//给线程命名,方便调试。这行代码可以省略。

            //让线程变为后台线程(默认是前台的),这样主线程结束了,这个线程也会结束。要不然,任何前台线程在运行都会保持程序存活。
            TheThreadOne.IsBackground = true;
            TheThreadOne.Start();
        }

        //给文本框赋值
        private void SetValue(string str, object obj)
        {
            //lock里面的代码同一个时刻,只能被一个线程使用。其它的后面排队。这样防止数据混乱。
            lock (obj)
            {
                this.txtReturnValue.Text = this.txtReturnValue.Text + str;
            }
        }
    }

    //建一个类,模拟实际使用情况
    public class NEWThreadClass
    {
        //接收主窗体传过来的委托方法。
        public SetValueDel setValueDel;

        //接收主窗体
        public Form form;

        //用于告诉主线程中锁,是哪一个线程调用的。
        static object locker = new object();

        public NEWThreadClass(SetValueDel del ,Form fom)
        {
            this.setValueDel = del; 
            this.form = fom;
        }
        //第一个线程,给主线程创建的控件传值。
        public  void threadOne()
        {
            //这里获取线程的名字
            string threadName = Thread.CurrentThread.Name;
            try
            {
                while (true)
                {
                    //告诉主线程,我要更改你的控件了。
                    this.form.Invoke((EventHandler)(delegate
                    {
                        //如果在这里使用Thread.CurrentThread.Name 获取到的是主线程的名字。
                        setValueDel(threadName + " :Hello!", locker);//给文本框传值,“自己的名字:Hello!”。
                    }));
                    Thread.Sleep(3 * 1000);//太累了 ,休息三秒。。。。
                }
            }
            catch (Exception ex)
            { }
        }
    }
}

 

 

 

    

      

c# 线程浅析(代理 、Invoke、Lock)

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/Cui-Shi-Yu/p/5737940.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!