码迷,mamicode.com
首页 > Windows程序 > 详细

GDI、DirectX、WPF、Winform等绘图相关关系梳理

时间:2014-08-08 09:33:25      阅读:873      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:winform   使用   for   window   windows   c#   关系   qt   

  • 绘图引擎方面,Windows下常用的为GDI、GDI+、DirectX、OpenGL等引擎,而Winform、MFC、WPF、Qt等则是用来实现对这些引擎调用的工具,属于更上层的范围,这几个绘图引擎中,前三者都是微软自己的东西,因此如果用C#来写的话用这几个引擎相对就会方便些。
  • WPF采用的是DirectX作为底层绘图引擎,Winform和MFC则都采用GDI+,因此,Winform和MFC基本的绘图效率应该是接近的。
  • DirectX是可以实现硬件加速的,如果PC上有GPU的话,那么WPF的图形性能应该可以比之前所看到的例程更加出色。
  • 目前有最新的2D绘图引擎是Direct2D,效率高、支持硬件加速,而且渲染效果更加出色,如果能够使用的话,应该是效果最好的。

GDI、DirectX、WPF、Winform等绘图相关关系梳理,布布扣,bubuko.com

GDI、DirectX、WPF、Winform等绘图相关关系梳理

标签:winform   使用   for   window   windows   c#   关系   qt   

原文地址:http://www.cnblogs.com/wantoo/p/3898592.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!