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第8章 光与影
图像渲染的丰富效果很大程度上也要归功于光与影的利用。真实世界中的光影效果非常复杂,但是其本质——光的传播原理却又是非常单一的,这便是自然界繁简相成的又一例证。为了使计算机模拟丰富的光照效果,人们提出了几种不同的光源模型(环境光、平行光、点光源、聚光灯等),在不同场合下组合利用,将能达到很好的光照效果。
在Three.js中,光源与阴影的创建和使用是十分方便的。在学会了如何控制光影的基本方法之后,如果能将其灵活应用,将能使场景的渲染效果更加丰富逼真。在本章中,我们将探讨四种常用的光源(环境光、点光源、平行光、聚光灯)和阴影带来的效果,以及如何去创建使用光影。
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