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【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D

时间:2016-08-09 16:12:22      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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使用

 

        renwu = mRoot.transform.Find("Container/Grid/renwu").gameObject;

 

 

 

        UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UIToggle
        markSprite.value = true;

 

 

技术分享

 

 

 

        //UIToggle markSprite = renwu.GetComponentInChildren<UIToggle>();//获取UIToggle
        //markSprite.value = true;
        UIToggledObjects toggleObjects = renwu.GetComponentInChildren<UIToggledObjects>(); // 获取 UIToggledObjects
        toggleObjects.gameObject.SetActive(true);

【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dudu580231/p/5753578.html

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