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观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新。
观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。
系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。无论是观察者“观察”观察对象,还是被观察者将自己的改变“通知”观察者,都不应该直接调用。
持有监听的观察者的引用
支持增加和删除观察者
主题状态改变,通知观察者
当主题发生变化,收到通知进行具体的处理是观察者必须具备的特征。
//观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口
public interface Observer{
void update(Object...objs);
}
//被观察者(一个抽象类,方便扩展)
public abstract class Observable{
public final ArrayList<Class<?>> obserList = new ArrayList<Class<?>>();
/**AttachObserver(通过实例注册观察者)
*<b>Notice:</b>obcan‘tbenull,oritwillthrowNullPointerException
**/
public<T> void registerObserver(T ob){
if(ob==null) throw new NullPointerException();
this.registerObserver(ob.getClass());
}
/**
*AttachObserver(通过Class注册观察者)
*@paramcls
*/
public void registerObserver(Class<?> cls){
if(cls==null) throw new NullPointerException();
synchronized(obserList){
if(!obserList.contains(cls)){
obserList.add(cls);
}
}
}
/**UnattachObserver(注销观察者)
*<b>Notice:</b>
*<b>ItreverseswithattachObserver()method</b>
**/
public<T>void unRegisterObserver(Tob){
if(ob==null) throw new NullPointerException();
this.unRegisterObserver(ob.getClass());
}
/**UnattachObserver(注销观察者,有时候在未获取到实例使用)
*<b>Notice:</b>
*<b>ItreverseswithattachObserver()method</b>
**/
public void unRegisterObserver(Class<?>cls){
if(cls==null) throw new NullPointerException();
synchronized(obserList){
Iterator<Class<?>>iterator=obserList.iterator();
while(iterator.hasNext()){
if(iterator.next().getName().equals(cls.getName())){
iterator.remove();
break;
}
}
}
}
/**detachallobservers*/
public void unRegisterAll(){
synchronized(obserList){
obserList.clear();
}
}
/**Ruturnthesizeofobservers*/
public int countObservers(){
synchronized(obserList){
returnobserList.size();
}
}
/**
*notify all observer(通知所有观察者,在子类中实现)
*@paramobjs
*/
public abstract void notifyObservers(Object... objs);
/**
*notify one certain observer(通知某一个确定的观察者)
*@paramcls
*@paramobjs
*/
public abstract void notifyObserver(Class<?> cls, Object... objs);
/**
*notifyonecertainobserver
*@paramcls
*@paramobjs
*/
public abstract<T> void notifyObserver(T t, Object... objs);
}
//目标被观察者
public class ConcreteObservable extends Observable{
private static ConcreteObservableinstance = null;
private ConcreteObservable(){};
public static synchronized ConcreteObservablegetInstance(){
if(instance == null){
instance=newConcreteObservable();
}
returninstance;
}
@Override
public <T> void notifyObserver(T t, Object... objs){
if(t == null) throw new NullPointerException();
this.notifyObserver(t.getClass(), objs);
}
@Override
public void notifyObservers(Object... objs){
for(Class<?>cls : obserList){
this.notifyObserver(cls, objs);
}
}
//通过java反射机制实现调用
@Override
public void notifyObserver(Class<?>cls, Object...objs){
if(cls == null) throw new NullPointerException();
Method[] methods = cls.getDeclaredMethods();
for(Method method : methods){
if(method.getName().equals("update")){
try{
method.invoke(cls,objs);
break;
}catch(IllegalArgumentException e){
e.printStackTrace();
}catch(IllegalAccessException e){
e.printStackTrace();
}catch(InvocationTargetException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//使用(实现Observer接口)
public class Text extends Activity implements Observer{
publicvoidonCreate(...){
ConcreteObservable.getInstance().registerObserver(Text.class);
....
}
//实现接口处理
publicvoidupdate(Object...objs){
//做操作,比如更新数据,更新UI等
}
}
java.util.Observable 这是一个类,而非接口,主题需要继承这个类。
java.util.Observer 这是一个接口,监听者需要实现这个接口。
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class MainRoot {
public static void main(String[] args) {
Observer consumer = new Consumer();
MilkProvider provider = new MilkProvider();
provider.addObserver(consumer);
provider.milkProduced();
}
static class MilkProvider extends Observable {
public void milkProduced() {
setChanged();//状态改变,必须调用
notifyObservers();
}
}
static class Consumer implements Observer {
@Override
public void update(Observable arg0, Object arg1) {
System.out.println("Consumer update..." + arg0 + ";arg1=" + arg1);
}
}
}
源代码:
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
1.筛选有效通知,只有有效通知可以调用setChanged。比如,我的微信朋友圈一条状态,好友A点赞,后续该状态的点赞和评论并不是每条都通知A,只有A的好友触发的操作才会通知A。
2.便于撤销通知操作,在主题中,我们可以设置很多次setChanged,但是在最后由于某种原因需要取消通知,我们可以使用clearChanged轻松解决问题。
3.主动权控制,由于setChanged为protected,而notifyObservers方法为public,这就导致存在外部随意调用notifyObservers的可能,但是外部无法调用setChanged,因此真正的控制权应该在主题这里。
static class MilkProvider extends Observable {
public void milkProduced() {
setChanged();//状态改变,必须调用
notifyObservers();
}
public float getPrice() {
return 2.5f;
}
}
static class Consumer implements Observer {
@Override
public void update(Observable arg0, Object arg1) {
MilkProvider provider = (MilkProvider)arg0;
System.out.println("milk price =" + provider.getPrice());
}
}
1.观察者增加或删除无需修改主题的代码,只需调用主题对应的增加或者删除的方法即可。
2.主题只负责通知观察者,但无需了解观察者如何处理通知。
3.观察者只需等待主题通知,无需观察主题相关的细节。
4.由于被动接受,正常情况下不会错过主题的改变通知。而主动获取的话,由于时机选取问题,可能导致错过某些状态。
1.主题持有观察者的引用,如果未正常处理从主题中删除观察者,会导致观察者无法被回收。
2.如果观察者具体实现代码有问题,会导致主题和观察者对象形成循环引用,在某些采用引用计数的垃圾回收器可能导致无法回收。
参考:
http://baike.baidu.com/view/1854779.htm
http://droidyue.com/blog/2015/06/27/desgign-pattern-observer/index.html
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原文地址:http://blog.csdn.net/lpjishu/article/details/52177262