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什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的。注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的。那么,我们来看一下如何声明和使用接口。
声明接口
声明接口在语法上和声明抽象类完全相同
注意:接口中只能包含方法、属性、索引器和事件的声明。不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的,也不能声明为虚拟和静态的。如果需要修饰符,最好让实现类来声明。
例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { public abstract class Person { interface midClass { string name { set; get; } void Shout(string name); } interface bigClass { string name { set; get; } void Shout(string name); void run(); } public class Grade : midClass, bigClass { string midClass.name { get; set; } void midClass.Shout(string name) { Console.WriteLine("小班{0}喊叫", name); } string bigClass.name { get; set; } void bigClass.Shout(string a) { Console.WriteLine("大班的{0}在大喊", a); } void bigClass.run() { Console.WriteLine("大班的在跑步"); } } class Program { static void Main(string[] args) { midClass mid = new Grade(); mid.name = "小王"; mid.Shout(mid.name); Console.Read(); } } } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhayunjia/p/5760817.html