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推流完成后,需要拉流才能进行完整的直播。拉流我们采用的也是一个开源的第三方库IJKMediaFramework。
这个库本质是一个播放器,能播放flv格式的播放器。用起来和ios自带的AVPlayer很相似。
实现功能:1.拉流播放。2.监听。
一.创建占位图和卡顿占位动效,代码如下:
//直播前的占位图片
- (UIImageView *)placeHolderView { if (!_placeHolderView) { _placeHolderView = [[UIImageView alloc] init]; _placeHolderView.frame = self.view.bounds; _placeHolderView.image = [UIImage imageNamed:@"profile_user_414x414"]; // 强制布局 [_placeHolderView layoutIfNeeded]; } return _placeHolderView; }
//卡顿占位动效 - (void)showActivityView{ if (!_activity) { _activity= [[UIActivityIndicatorView alloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray]; _activity.frame = CGRectMake((SCREAM_WEIGHT-100)*0.5, (SCREAM_HIGHT-100)*0.5, 100, 100); } [self.activity startAnimating]; [self.view addSubview:self.activity]; } //关闭卡顿占位动效 - (void)stopActivityView{ if ([_activity isAnimating]) { [_activity startAnimating]; } [_activity removeFromSuperview]; _activity = nil; }
二.拉流播放(创建播放器播放),代码如下:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self.view addSubview:self.placeHolderView]; [self showActivityView]; IJKFFOptions *options = [IJKFFOptions optionsByDefault]; [options setPlayerOptionIntValue:1 forKey:@"videotoolbox"]; // 帧速率(fps) (可以改,确认非标准桢率会导致音画不同步,所以只能设定为15或者29.97) [options setPlayerOptionIntValue:29.97 forKey:@"r"]; // -vol——设置音量大小,256为标准音量。(要设置成两倍音量时则输入512,依此类推 [options setPlayerOptionIntValue:512 forKey:@"vol"]; IJKFFMoviePlayerController *moviePlayer = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURLString:PLAY_URL withOptions:options]; moviePlayer.view.frame = self.view.bounds; moviePlayer.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFill; // 设置自动播放(必须设置为NO, 防止自动播放, 才能更好的控制直播的状态) moviePlayer.shouldAutoplay = NO; // 默认不显示 moviePlayer.shouldShowHudView = NO; [self.view insertSubview:moviePlayer.view atIndex:0]; [moviePlayer prepareToPlay]; self.moviePlayer = moviePlayer; // 设置监听 [self addObserver]; [self.view addSubview:self.outBtn]; }
三.设置监听(主要是监听缓存情况),代码如下:
- (void)addObserver { //监听加载状态改变通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(loadStateDidChange:) name:IJKMPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:self.moviePlayer]; } - (void)loadStateDidChange:(NSNotification *) notification { //状态为缓冲几乎完成,可以连续播放 if ((self.moviePlayer.loadState & IJKMPMovieLoadStatePlaythroughOK) != 0) { if (!self.moviePlayer.isPlaying) { //开始播放 [self.moviePlayer play]; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ if (_placeHolderView) { [_placeHolderView removeFromSuperview]; _placeHolderView = nil; } [self stopActivityView]; }); }else{ // 如果是网络状态不好, 断开后恢复, 也需要去掉加载 if ([_activity isAnimating]) { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [self stopActivityView]; }); } } } //缓冲中 else if (self.moviePlayer.loadState & IJKMPMovieLoadStateStalled){ [self showActivityView]; /* 这里主播可能已经结束直播了。我们需要请求服务器查看主播是否已经结束直播。 方法: 1、从服务器获取主播是否已经关闭直播。 优点:能够正确的获取主播端是否正在直播。 缺点:主播端异常crash的情况下是没有办法通知服务器该直播关闭的。 2、用户http请求该地址,若请求成功表示直播未结束,否则结束 优点:能够真实的获取主播端是否有推流数据 缺点:如果主播端丢包率太低,但是能够恢复的情况下,数据请求同样是失败的。 */ __weak typeof(self)weakSelf = self; [[ALinNetworkTool shareTool] GET:PLAY_URL parameters:nil progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id _Nullable responseObject) { NSLog(@"请求成功%@, 等待继续播放", responseObject); } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) { NSLog(@"请求失败, 加载失败界面, 关闭播放器%@", error); [weakSelf performSelector:@selector(outBtnTouched)]; }]; } }
四.记得关闭前释放
- (void)dealloc{ if (_moviePlayer) { [_moviePlayer shutdown]; [_moviePlayer.view removeFromSuperview]; _moviePlayer = nil; } [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self]; }
总结:项目中还有许多缺陷等待一一完善。
iOS简单直播实现(三:IJKMediaFramework拉流)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fusheng-it/p/5760841.html