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在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口)。
使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。
自从Java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。
PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。
DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。
add(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;
remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;
offer(E e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false;
poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;
peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null
对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。
阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:
put(E e) 用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;
take() 用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;
offer(E e,long timeout, TimeUnit unit) 用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;
poll(long timeout, TimeUnit unit) 用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素。
本文以ArrayBlockingQueue为例,其他阻塞队列实现原理可能和ArrayBlockingQueue有一些差别,但是大体思路应该类似,有兴趣的朋友可自行查看其他阻塞队列的实现源码。
首先看一下ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量:
1 public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> 2 implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { 3 4 private static final long serialVersionUID = -817911632652898426L; 5 6 /** The queued items */ 7 private final E[] items; 8 /** items index for next take, poll or remove */ 9 private int takeIndex; 10 /** items index for next put, offer, or add. */ 11 private int putIndex; 12 /** Number of items in the queue */ 13 private int count; 14 15 /* 16 * Concurrency control uses the classic two-condition algorithm 17 * found in any textbook. 18 */ 19 20 /** Main lock guarding all access */ 21 private final ReentrantLock lock; 22 /** Condition for waiting takes */ 23 private final Condition notEmpty; 24 /** Condition for waiting puts */ 25 private final Condition notFull; 26 }
可以看出,ArrayBlockingQueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeIndex和putIndex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。
lock是一个可重入锁,notEmpty和notFull是等待条件。
下面看一下ArrayBlockingQueue的构造器,构造器有三个重载版本:
1 public ArrayBlockingQueue(int capacity) { 2 } 3 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { 4 5 } 6 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, 7 Collection<? extends E> c) { 8 }
第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。
然后看它的两个关键方法的实现:put()和take():
1 public void put(E e) throws InterruptedException { 2 if (e == null) throw new NullPointerException(); 3 final E[] items = this.items; 4 final ReentrantLock lock = this.lock; 5 lock.lockInterruptibly(); 6 try { 7 try { 8 while (count == items.length) 9 notFull.await(); 10 } catch (InterruptedException ie) { 11 notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread 12 throw ie; 13 } 14 insert(e); 15 } finally { 16 lock.unlock(); 17 } 18 }
从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notFull.await()进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。
当被其他线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。
我们看一下insert方法的实现:
1 private void insert(E x) { 2 items[putIndex] = x; 3 putIndex = inc(putIndex); 4 ++count; 5 notEmpty.signal(); 6 }
它是一个private方法,插入成功后,通过notEmpty唤醒正在等待取元素的线程。
下面是take()方法的实现:
1 public E take() throws InterruptedException { 2 final ReentrantLock lock = this.lock; 3 lock.lockInterruptibly(); 4 try { 5 try { 6 while (count == 0) 7 notEmpty.await(); 8 } catch (InterruptedException ie) { 9 notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread 10 throw ie; 11 } 12 E x = extract(); 13 return x; 14 } finally { 15 lock.unlock(); 16 } 17 }
跟put方法实现很类似,只不过put方法等待的是notFull信号,而take方法等待的是notEmpty信号。在take方法中,如果可以取元素,则通过extract方法取得元素,下面是extract方法的实现:
1 private E extract() { 2 final E[] items = this.items; 3 E x = items[takeIndex]; 4 items[takeIndex] = null; 5 takeIndex = inc(takeIndex); 6 --count; 7 notFull.signal(); 8 return x; 9 }
跟insert方法也很类似。其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。
下面先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式:
1 public class Test { 2 private int queueSize = 10; 3 private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize); 4 5 public static void main(String[] args) { 6 Test test = new Test(); 7 Producer producer = test.new Producer(); 8 Consumer consumer = test.new Consumer(); 9 10 producer.start(); 11 consumer.start(); 12 } 13 14 class Consumer extends Thread{ 15 16 @Override 17 public void run() { 18 consume(); 19 } 20 21 private void consume() { 22 while(true){ 23 synchronized (queue) { 24 while(queue.size() == 0){ 25 try { 26 System.out.println("队列空,等待数据"); 27 queue.wait(); 28 } catch (InterruptedException e) { 29 e.printStackTrace(); 30 queue.notify(); 31 } 32 } 33 queue.poll(); //每次移走队首元素 34 queue.notify(); 35 System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素"); 36 } 37 } 38 } 39 } 40 41 class Producer extends Thread{ 42 43 @Override 44 public void run() { 45 produce(); 46 } 47 48 private void produce() { 49 while(true){ 50 synchronized (queue) { 51 while(queue.size() == queueSize){ 52 try { 53 System.out.println("队列满,等待有空余空间"); 54 queue.wait(); 55 } catch (InterruptedException e) { 56 e.printStackTrace(); 57 queue.notify(); 58 } 59 } 60 queue.offer(1); //每次插入一个元素 61 queue.notify(); 62 System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size())); 63 } 64 } 65 } 66 } 67 }
这个是经典的生产者-消费者模式,通过非阻塞队列和Object.wait()和Object.notify()实现,wait()和notify()主要用来实现线程间通信。
下面是使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:
1 public class Test { 2 private int queueSize = 10; 3 private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize); 4 5 public static void main(String[] args) { 6 Test test = new Test(); 7 Producer producer = test.new Producer(); 8 Consumer consumer = test.new Consumer(); 9 10 producer.start(); 11 consumer.start(); 12 } 13 14 class Consumer extends Thread{ 15 16 @Override 17 public void run() { 18 consume(); 19 } 20 21 private void consume() { 22 while(true){ 23 try { 24 queue.take(); 25 System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素"); 26 } catch (InterruptedException e) { 27 e.printStackTrace(); 28 } 29 } 30 } 31 } 32 33 class Producer extends Thread{ 34 35 @Override 36 public void run() { 37 produce(); 38 } 39 40 private void produce() { 41 while(true){ 42 try { 43 queue.put(1); 44 System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size())); 45 } catch (InterruptedException e) { 46 e.printStackTrace(); 47 } 48 } 49 } 50 } 51 }
有没有发现,使用阻塞队列代码要简单得多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。
在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。
阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似的场景,只要符合生产者-消费者模型的都可以使用阻塞队列。
参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932906.html
作者:海子
出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Eason-S/p/5762681.html