蓝鸥Unity开发基础——控制台输入输出学习笔记
控制台输入输出:本节内容控制台输入输出、格式化输出
using System;
namespace Lesson09
{
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
/* 控制台输出语句
* 1、Console.WriteLine(“”);
* 2、Console.Write (" ");
*/
//Console 控制台
//在控制台上写一行文本,“Hello”
//控制台输出,输出一些信息显示在控制台上
//WriteLine 会在当前打印的信息末尾加上信息回车换行
//Write 不会再末尾加上回车换行
Console.WriteLine ("Hello ");
Console.Write ("World!");
Console.Write ("老王");
/* 控制台输入*/
//从控制台中输入一些文本信息到我们的程序中
//需要使用一个字符串类型的变量接收从控制台中读取的输入信息
//string str = Console.ReadLine();
//Console.WriteLine ("你刚才输入了:" + str);
Console.WriteLine ("请输入你的年龄:" );
string agestr = Console.ReadLine ();
int age = int.Parse (agestr);
//Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于:"+age );
/* 格式化输入*/
//在格式化输出中,大括号表示占位符,大括号中需要一个索引号,索引是从0开始的
//Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于{0}岁:",age );
//Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于{0}岁,身高肯定超过{1}厘米,他的口头禅是{2}",age,178,"红红火火恍恍惚惚" );
Console.WriteLine ("你的哥哥的年龄要大于等于{2}岁,身高肯定超过{0}厘米,他的口头禅是{1}",178,"红红火火恍恍惚惚",age );
//不能使用超出范围的索引,索引可以重复使用
}
}
}
原文地址:http://11131960.blog.51cto.com/11121960/1836745