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iOS开发UI篇—CALayer简介

时间:2016-08-12 23:25:40      阅读:232      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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iOS开发UI篇—CALayer简介
 
一、简单介绍

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。

 

二、简单使用

  UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。

  新建一个项目,在storyboard中添加一个view.

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  1.通过layer设置边框的宽度和颜色

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 1 #import "YYViewController.h"
 2 
 3 @interface YYViewController ()
 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
 5 
 6 @end
 7 
 8 @implementation YYViewController
 9 
10 - (void)viewDidLoad
11 {
12     [super viewDidLoad];
13     //设置边框的宽度为20
14     self.customView.layer.borderWidth=20;
15     //设置边框的颜色
16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;
17 }
18 
19 @end
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2.通过layer设置边框为圆角

1     //设置layer的圆角
2     self.customView.layer.cornerRadius=20;

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3.在layer上添加一张图片 

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 1 #import "YYViewController.h"
 2 
 3 @interface YYViewController ()
 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
 5 
 6 @end
 7 
 8 @implementation YYViewController
 9 
10 - (void)viewDidLoad
11 {
12     [super viewDidLoad];
13     //设置边框的宽度为20
14     self.customView.layer.borderWidth=5;
15     //设置边框的颜色
16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
17     
18     //设置layer的圆角
19     self.customView.layer.cornerRadius=20;
20     
21     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
22     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
23     
24 }
25 @end
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说明:contents是id类型,可以接受内容,上面的实例让layer显示一张图片,仔细观察可以发现四个圆角的部分露了一个角出来。

产生的原因说明:

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customview上的根layer

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UIimage的图层

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添加后

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那是因为设置的image不是展示在主图层上的,而是显示在子图层上的。可以通过设置一个范围,设置超出主图层的部分把它给剪切掉。

有以下两种方法,建议使用layer中的方法(第二种)self.customView.layer.masksToBounds=YES;

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 1 - (void)viewDidLoad
 2 {
 3     [super viewDidLoad];
 4     //设置边框的宽度为20
 5     self.customView.layer.borderWidth=5;
 6     //设置边框的颜色
 7     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
 8     
 9     //设置layer的圆角
10     self.customView.layer.cornerRadius=20;
11     //设置超过子图层的部分裁减掉
12     //UI框架中使用的方法
13 //    self.customView.clipsToBounds=YES;
14     self.customView.layer.masksToBounds=YES;
15     
16     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
17     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
18 }
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注意:layer中不能直接接受UI框架中的东西

   4.设置阴影

  设置阴影,不光需要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。

  因为如果不设置偏移位的话,那么阴影和layer完全重叠,且默认透明度为0(即完全透明)。

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 1 - (void)viewDidLoad
 2 {
 3     [super viewDidLoad];
 4     
 5     //设置阴影的颜色
 6     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
 7     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移
 8     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
 9     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)
10     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
11 }
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补充说明:如果设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果。

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 1 - (void)viewDidLoad
 2 {
 3     [super viewDidLoad];
 4     
 5     //设置边框的宽度为20
 6     self.customView.layer.borderWidth=5;
 7     //设置边框的颜色
 8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
 9     
10     //设置layer的圆角
11     self.customView.layer.cornerRadius=20;
12     //设置超过子图层的部分裁减掉
13     //UI框架中使用的方法
14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;
15     self.customView.layer.masksToBounds=YES;
16     
17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
19     
20     //设置阴影的颜色
21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移
23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)
25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
26 }
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把剪切超出主图层部分的代码注释掉之后的显示效果

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 1 - (void)viewDidLoad
 2 {
 3     [super viewDidLoad];
 4     
 5     //设置边框的宽度为20
 6     self.customView.layer.borderWidth=5;
 7     //设置边框的颜色
 8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
 9     
10     //设置layer的圆角
11     self.customView.layer.cornerRadius=20;
12     //设置超过子图层的部分裁减掉
13     //UI框架中使用的方法
14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;
15 //    self.customView.layer.masksToBounds=YES;
16     
17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容
18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
19     
20     //设置阴影的颜色
21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移
23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)
25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
26 }
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5.只要继承自uiview的都有layer属性,下面以图片为例进行说明。

在storyboard中新添加一张图片。

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简单设置示例

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 1 #import "YYViewController.h"
 2 
 3 @interface YYViewController ()
 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
 6 
 7 @end
 8 
 9 @implementation YYViewController
10 
11 - (void)viewDidLoad
12 {
13     [super viewDidLoad];
14     
15     //设置图片layer的边框宽度和颜色
16     self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;
17     self.iconView.layer.borderWidth=5;
18     
19     //设置layer的圆角
20     self.iconView.layer.cornerRadius=20;
21     //设置超过子图层的部分裁减掉
22        self.iconView.layer.masksToBounds=YES;
23 }
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设置bounds属性,在设置时需要去除掉storyboard中的自动布局属性。

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设置图片的形变属性(transform)

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 1 @implementation YYViewController
 2 
 3 - (void)viewDidLoad
 4 {
 5     [super viewDidLoad];
 6 }
 7 
 8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 9 {
10 
11     //通过uiview设置(2D效果)
12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
14     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
15 }
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通过uiview设置(2D效果)
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通过layer设置(3D效果)
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使用KVC进行设置
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 1 #import "YYViewController.h"
 2 
 3 @interface YYViewController ()
 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
 6 
 7 @end
 8 
 9 @implementation YYViewController
10 
11 - (void)viewDidLoad
12 {
13     [super viewDidLoad];
14 }
15 
16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
17 {
18 
19     //通过uiview设置(2D效果)
20 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
21     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
22 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
23     
24     //通过KVC来设置
25     NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
26     [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
27     //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码
28     //在x的方向上向左移动100
29     [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
30 }
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查看苹果的官方文档,下面的属性都可以通过KVC进行设置。

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旋转一个弧度

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 1 @implementation YYViewController
 2 
 3 - (void)viewDidLoad
 4 {
 5     [super viewDidLoad];
 6 }
 7 
 8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 9 {
10 
11     //通过uiview设置(2D效果)
12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)
14 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
15     
16     //通过KVC来设置
17 //    NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
18 //    [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
19 //    //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码
20 //    //在x的方向上向左移动100
21 //    [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
22     
23     //旋转
24     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0.5);
25 }
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补充:三维坐标系

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iOS开发UI篇—CALayer简介

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原文地址:http://www.cnblogs.com/LiLihongqiang/p/5766631.html

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