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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器3)
说明:这篇文章主要介绍音频工具类和播放工具类的封装。
一、控制器间数据传递
1 // 2 // YYMusicTool.h 3 // 4 5 #import <Foundation/Foundation.h> 6 @class YYMusicModel; 7 @interface YYMusicTool : NSObject 8 /** 9 * 返回所有的歌曲 10 */ 11 + (NSArray *)musics; 12 13 /** 14 * 返回正在播放的歌曲 15 */ 16 + (YYMusicModel *)playingMusic; 17 + (void)setPlayingMusic:(YYMusicModel *)playingMusic; 18 19 /** 20 * 下一首歌曲 21 */ 22 + (YYMusicModel *)nextMusic; 23 24 /** 25 * 上一首歌曲 26 */ 27 + (YYMusicModel *)previousMusic; 28 @end
1 // 2 // YYMusicTool.m 3 // 4 5 #import "YYMusicTool.h" 6 #import "YYMusicModel.h" 7 #import "MJExtension.h" 8 9 @implementation YYMusicTool 10 11 static NSArray *_musics; 12 static YYMusicModel *_playingMusic; 13 14 /** 15 * @return 返回所有的歌曲 16 */ 17 +(NSArray *)musics 18 { 19 if (_musics==nil) { 20 _musics=[YYMusicModel objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"]; 21 } 22 return _musics; 23 } 24 25 +(void)setPlayingMusic:(YYMusicModel *)playingMusic 26 { 27 /* 28 *如果没有传入需要播放的歌曲,或者是传入的歌曲名不在音乐库中,那么就直接返回 29 如果需要播放的歌曲就是当前正在播放的歌曲,那么直接返回 30 */ 31 if (!playingMusic || ![[self musics]containsObject:playingMusic]) return; 32 if (_playingMusic == playingMusic) return; 33 _playingMusic = playingMusic; 34 } 35 /** 36 * 返回正在播放的歌曲 37 */ 38 +(YYMusicModel *)playingMusic 39 { 40 return _playingMusic; 41 } 42 43 /** 44 * 下一首歌曲 45 */ 46 +(YYMusicModel *)nextMusic 47 { 48 //设定一个初值 49 int nextIndex = 0; 50 if (_playingMusic) { 51 //获取当前播放音乐的索引 52 int playingIndex = [[self musics] indexOfObject:_playingMusic]; 53 //设置下一首音乐的索引 54 nextIndex = playingIndex+1; 55 //检查数组越界,如果下一首音乐是最后一首,那么重置为0 56 if (nextIndex>=[self musics].count) { 57 nextIndex=0; 58 } 59 } 60 return [self musics][nextIndex]; 61 } 62 63 /** 64 * 上一首歌曲 65 */ 66 +(YYMusicModel *)previousMusic 67 { 68 //设定一个初值 69 int previousIndex = 0; 70 if (_playingMusic) { 71 //获取当前播放音乐的索引 72 int playingIndex = [[self musics] indexOfObject:_playingMusic]; 73 //设置下一首音乐的索引 74 previousIndex = playingIndex-1; 75 //检查数组越界,如果下一首音乐是最后一首,那么重置为0 76 if (previousIndex<0) { 77 previousIndex=[self musics].count-1; 78 } 79 } 80 return [self musics][previousIndex]; 81 } 82 @end
三、封装一个音乐播放工具类
该工具类中的代码设计如下:
YYAudioTool.h文件
1 // 2 // YYAudioTool.h 3 // 4 5 #import <Foundation/Foundation.h> 6 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 7 @interface YYAudioTool : NSObject 8 /** 9 *播放音乐文件 10 */ 11 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename; 12 /** 13 *暂停播放 14 */ 15 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename; 16 /** 17 *播放音乐文件 18 */ 19 +(void)stopMusic:(NSString *)filename; 20 21 /** 22 *播放音效文件 23 */ 24 +(void)playSound:(NSString *)filename; 25 /** 26 *销毁音效 27 */ 28 +(void)disposeSound:(NSString *)filename; 29 @end
YYAudioTool.m文件
1 // 2 // YYAudioTool.m 3 // 4 5 #import "YYAudioTool.h" 6 7 @implementation YYAudioTool 8 /** 9 *存放所有的音乐播放器 10 */ 11 static NSMutableDictionary *_musicPlayers; 12 +(NSMutableDictionary *)musicPlayers 13 { 14 if (_musicPlayers==nil) { 15 _musicPlayers=[NSMutableDictionary dictionary]; 16 } 17 return _musicPlayers; 18 } 19 20 /** 21 *存放所有的音效ID 22 */ 23 static NSMutableDictionary *_soundIDs; 24 +(NSMutableDictionary *)soundIDs 25 { 26 if (_soundIDs==nil) { 27 _soundIDs=[NSMutableDictionary dictionary]; 28 } 29 return _soundIDs; 30 } 31 32 33 /** 34 *播放音乐 35 */ 36 +(BOOL)playMusic:(NSString *)filename 37 { 38 if (!filename) return NO;//如果没有传入文件名,那么直接返回 39 //1.取出对应的播放器 40 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 41 42 //2.如果播放器没有创建,那么就进行初始化 43 if (!player) { 44 //2.1音频文件的URL 45 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; 46 if (!url) return NO;//如果url为空,那么直接返回 47 48 //2.2创建播放器 49 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil]; 50 51 //2.3缓冲 52 if (![player prepareToPlay]) return NO;//如果缓冲失败,那么就直接返回 53 54 //2.4存入字典 55 [self musicPlayers][filename]=player; 56 } 57 58 //3.播放 59 if (![player isPlaying]) { 60 //如果当前没处于播放状态,那么就播放 61 return [player play]; 62 } 63 64 return YES;//正在播放,那么就返回YES 65 } 66 67 +(void)pauseMusic:(NSString *)filename 68 { 69 if (!filename) return;//如果没有传入文件名,那么就直接返回 70 71 //1.取出对应的播放器 72 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 73 74 //2.暂停 75 [player pause];//如果palyer为空,那相当于[nil pause],因此这里可以不用做处理 76 77 } 78 79 +(void)stopMusic:(NSString *)filename 80 { 81 if (!filename) return;//如果没有传入文件名,那么就直接返回 82 83 //1.取出对应的播放器 84 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 85 86 //2.停止 87 [player stop]; 88 89 //3.将播放器从字典中移除 90 [[self musicPlayers] removeObjectForKey:filename]; 91 } 92 93 //播放音效 94 +(void)playSound:(NSString *)filename 95 { 96 if (!filename) return; 97 //1.取出对应的音效 98 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue]; 99 100 //2.播放音效 101 //2.1如果音效ID不存在,那么就创建 102 if (!soundID) { 103 104 //音效文件的URL 105 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil]; 106 if (!url) return;//如果URL不存在,那么就直接返回 107 108 OSStatus status = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID); 109 NSLog(@"%ld",status); 110 //存入到字典中 111 [self soundIDs][filename]=@(soundID); 112 } 113 114 //2.2有音效ID后,播放音效 115 AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 116 } 117 118 //销毁音效 119 +(void)disposeSound:(NSString *)filename 120 { 121 //如果传入的文件名为空,那么就直接返回 122 if (!filename) return; 123 124 //1.取出对应的音效 125 SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue]; 126 127 //2.销毁 128 if (soundID) { 129 AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); 130 131 //2.1销毁后,从字典中移除 132 [[self soundIDs]removeObjectForKey:filename]; 133 } 134 } 135 @end
四、在音乐播放控制器中的代码处理
YYPlayingViewController.m文件
1 // 2 // YYPlayingViewController.m 3 // 4 5 #import "YYPlayingViewController.h" 6 #import "YYMusicTool.h" 7 #import "YYMusicModel.h" 8 #import "YYAudioTool.h" 9 10 @interface YYPlayingViewController () 11 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel; 13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel; 14 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel; 15 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic; 16 - (IBAction)exit; 17 18 @end 19 20 @implementation YYPlayingViewController 21 #pragma mark-公共方法 22 -(void)show 23 { 24 //1.禁用整个app的点击事件 25 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 26 window.userInteractionEnabled=NO; 27 28 //2.添加播放界面 29 //设置View的大小为覆盖整个窗口 30 self.view.frame=window.bounds; 31 //设置view显示 32 self.view.hidden=NO; 33 //把View添加到窗口上 34 [window addSubview:self.view]; 35 36 //3.检测是否换了歌曲 37 if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) { 38 [self RresetPlayingMusic]; 39 } 40 41 //4.使用动画让View显示 42 self.view.y=self.view.height; 43 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 44 self.view.y=0; 45 } completion:^(BOOL finished) { 46 47 //设置音乐数据 48 [self starPlayingMusic]; 49 window.userInteractionEnabled=YES; 50 }]; 51 } 52 #pragma mark-私有方法 53 //重置正在播放的音乐 54 -(void)RresetPlayingMusic 55 { 56 //1.重置界面数据 57 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"]; 58 self.songLabel.text=nil; 59 self.singerLabel.text=nil; 60 61 //2.停止播放 62 [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename]; 63 } 64 //开始播放音乐数据 65 -(void)starPlayingMusic 66 { 67 //1.设置界面数据 68 69 //取出当前正在播放的音乐 70 // YYMusicModel *playingMusic=[YYMusicTool playingMusic]; 71 72 //如果当前播放的音乐就是传入的音乐,那么就直接返回 73 if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic]) return; 74 //存取音乐 75 self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic]; 76 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon]; 77 self.songLabel.text=self.playingMusic.name; 78 self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer; 79 80 //2.开始播放 81 [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename]; 82 83 } 84 85 #pragma mark-内部的按钮监听方法 86 //返回按钮 87 - (IBAction)exit { 88 //1.禁用整个app的点击事件 89 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 90 window.userInteractionEnabled=NO; 91 92 //2.动画隐藏View 93 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 94 self.view.y=window.height; 95 } completion:^(BOOL finished) { 96 window.userInteractionEnabled=YES; 97 //设置view隐藏能够节省一些性能 98 self.view.hidden=YES; 99 }]; 100 } 101 @end
注意:先让用户看到界面上的所有东西后,再开始播放歌曲。
实现效果(能够顺利的切换和播放歌曲,下面是界面显示):
五、补充代码
YYMusicsViewController.m文件
1 // 2 // YYMusicsViewController.m 3 // 4 5 #import "YYMusicsViewController.h" 6 #import "YYMusicModel.h" 7 #import "MJExtension.h" 8 #import "YYMusicCell.h" 9 #import "YYPlayingViewController.h" 10 #import "YYMusicTool.h" 11 12 @interface YYMusicsViewController () 13 14 @property(nonatomic,strong)YYPlayingViewController *playingViewController; 15 @end 16 17 @implementation YYMusicsViewController 18 #pragma mark-懒加载 19 20 -(YYPlayingViewController *)playingViewController 21 { 22 if (_playingViewController==nil) { 23 _playingViewController=[[YYPlayingViewController alloc]init]; 24 } 25 return _playingViewController; 26 } 27 28 - (void)viewDidLoad 29 { 30 [super viewDidLoad]; 31 } 32 33 #pragma mark - Table view data source 34 /** 35 *一共多少组 36 */ 37 -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView 38 { 39 return 1; 40 } 41 /** 42 *每组多少行 43 */ 44 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section 45 { 46 return [YYMusicTool musics].count; 47 } 48 /** 49 *每组每行的cell 50 */ 51 -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 52 { 53 YYMusicCell *cell=[YYMusicCell cellWithTableView:tableView]; 54 cell.music=[YYMusicTool musics][indexPath.row]; 55 return cell; 56 } 57 /** 58 * 设置每个cell的高度 59 */ 60 -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 61 { 62 return 70; 63 } 64 65 /** 66 * cell的点击事件 67 */ 68 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 69 { 70 //1.取消选中被点击的这行 71 [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; 72 73 //2.设置正在播放的歌曲 74 [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool musics][indexPath.row]]; 75 76 //调用公共方法 77 [self.playingViewController show]; 78 79 // //执行segue跳转 80 // [self performSegueWithIdentifier:@"music2playing" sender:nil]; 81 } 82 @end
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