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关于测试的必要性什么的已经在 重构与测试 里扯过了。倒也没必要说,写的代码多了自然就明白这个东西重要性。
当时说了坐等被推动去学习单元测试来着,然而等着被人推动的结果就是根本就没人来推你。o(∩_∩)o
所以还是自己主动来学,主动来总结了。
可测试性设计基础理论知识
可测试性设计(Design for Testability, DFT)是一种集成电路技术,它将一些特殊结构在设计阶段植入电路,以便设计完成后进行测试。
后来这种玩法被应用到了软件之中。它关注的是在正确的、错误的、丢失的和不完整的输入下的输出是否符合预期。
具有可测试性的软件一般是采取松散设计,目的是为了方便测试软件去调用,那么低耦合就是它的原则了。(话说回来,就算不为了可测试性,低耦合也很重要啊)
比如基于接口来编程,就是众所周知的降耦合的方法之一,减少测试时的依赖性。
编写可测试性代码的时候,也是对代码结构的一个评审,因为一个在测试中无法轻松实例化的类,那么就必定会存在耦合问题。
测试的代码也应该保证效率,而低耦合也可以减少一些无用的测试环境的配置,那么测试代码的运行速度就会提升,这在大的项目中尤为重要。
如果不能使代码的结构低耦合,那么就不是单元测试了,而变为了集成测试。
虽然集成测试同样有必要,但是不论是运行速度上还是对于问题发生后定位问题的速度上而言,都不如单元测试方便。
关于单元测试
单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
上面是单元测试的百度百科定义。
单元测试包括编写和运行一个小的程序,以自动的方法实例化测试类以及调用测试方法。
如果我们要手动去写代码去测试一个程序,虽然是可行的,但是毕竟耗时耗力,所以执行单元测试的最有效和最常见的方式是使用自动化的测试框架。
这个框架通常包括一个运行时引擎和一个类的框架,用于简化测试程序的创建。
常用的自动化测试框架有:MSTest、NUnit以及xUnit.net。
MSTest看这名字就直到来自微软,也就自动集成在VS中了,而为了懒得下别的资源的原因o(︶︿︶)o ,这里就用MSTest了。
单元测试中有测试固件这么个概念,实际上就是一个用于测试的类,这个类创建和结束的时候可能还会去设置测试环境和消除测试环境什么的。(所以我们后面还是就叫测试类吧)
测试方法的典型设计可以总结为:设置、作用和断言。(简单来讲,第一步设置测试环境,第二步将测试代码作用于需要测试的代码上,第三步将输出结果与预期的断言进行验证)
单元测试是由数据驱动的测试,用不同的数据(比如临界值,错误值什么的)去测试代码的可靠性。
虽然单元测试也是写代码,但是与平常的写代码还是有些区别的:
MVC的单元测试实战
来吧,到了上点干货的时候了,实战永远比枯燥的理论有趣多了。
MVC的实现了控制器、视图、模型的分离,并且不像WebForm那样对Request和Session这些内部组件过于依赖,使得它成为了一个便于单元测试的框架。
首先创建单元测试项目。
被测试的代码就是VS2015下,不带帐号系统的MVC项目。以下为VS自动创建的单元测试项目。
可以看到默认的有一个Controller文件夹,下面为控制台测试文件。可以联想到,也可以加一个service或business文件夹去测试代码的业务逻辑。(通常而言更多的测试其实都是针对业务层,因为控制器的代码逻辑一般都比较简单)
那么看看默认的测试类HomeControllerTest中具体的代码:
用TestClass特性去标注测试类,TestMethod特性去标注测试方法。
而观察Index中的代码:
首先声明要测试的控制器类,也就是准备好测试环境,
然后用控制器实例去调用要测试的函数,
最后用断言去判断返回的结果是否符合预期。
让我们再加三个特性的用法
然后启动测试什么的也很简单:
测试的结果会显示在测试资源管理器中:
很明显看到被Ignore特性标注的被跳过了测试。还可以选择测试资源管理器中的测试然后进行单个测试,而不是像之前那样测试所有。
其实说穿了单元测试这个东西玩法很简单,需要去掌握的反而是之前的那些理论知识,保证测试的质量和高效。
说起来单元测试麻烦的地方可能也就是去解除依赖性了吧,主要是模拟交互,这个扯起来就麻烦了,百度了一下还有模拟交互的各种框架什么的,而且一些模拟Http上下文的要用到。
不过我想总会有简单的解决办法的,本质上模仿也只是伪造的交互版本而已,那么将伪造的返回结果丰富多样化,那么不就是模仿了吗?
一点拙见啦~
OK,虽然单元测试是个可以简单入门的东西,但是难度还是有的。
除了上面写到的解除依赖性,最重要的还是实施和坚持。
从明天开始慢慢来把它纳入项目中吧!
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