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在css3的标准中新增加了变形样式,这些样式使得网页中各元素的位置形状的变换变得更加容易。其语法如下:
transform:none | <transform-function>+
其中对于<transform-function>这一属性值,css中规定了4类常用变换
1.translate()
该值指定对象的2D translation(2D平移)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认值为0 。
例:
.exp{ width:150px; height:150px; background:red; } .exp:hover{ transform:translate(100px,100px); }
当鼠标移动到元素上时,元素的位置发生了改变(向左平移了100px,向下平移了100px)。
当然也可以指制定某一个方向上的平移,如translateX(),translateY(),这时,括号里的值只有一个,表示平移的长度。
2.rotate()
该值指定了对象的2d旋转,括号里面为旋转度数,单位为deg。特别注意,在使用该属性值时要先设置元素的中心点,即transform-origin,这个样式的值可以为表示长度的单位,也可以是百分比。
例:
.exp{ width:150px; height:150px; background:red; } .exp:hover{ transform-origin:0 50%; transform:rotate(45deg); }
在2d旋转中默认旋转方向为顺时针方向,旋转中心为transform-origin所设置的位置。同时,我们也可以定义其旋转方式为沿着旋转轴方向旋转,例如rotateX(),rotateY()。
3.Scale()
该属性表示的是元素的缩放,在2d变形中括号里的值有两个,分别表示x轴和y轴方向的缩放,其值为一数字,表示的是与原来尺寸的比例系数。
例:
.exp{ width:150px; height:150px; background:red;
} .exp:active{ transform-origin:0 50%; transform:scale(2,1.5); }
与上面的属性值类似,我们可以设置单一方向上的缩放,scaleX(),scaleY()。
4.Skew()
该属性值表示的是元素的倾斜,该值得两个参数分别表示X轴与Y轴上的倾斜,其值都以角度(deg)表示。
例:
.exp{ width:150px; height:150px; background:red; transform:skew(25deg,0); }
在倾斜中,最后所得的元素的位置与transform-origin有关。
上述的四个属性不仅适用于2d场景,同时也适用于3d场景中,此时只需要将其改写为translate3d(),rotate3d(),skew3d(),scale3d()。此时,坐标系中有XYZ三个坐标轴,其中X轴为水平方向,正方向为右,Y轴为垂直方向,正方向向下,Z轴为垂直屏幕的方向,垂直屏幕向外(即指向屏幕前的自己)为正方向。
了解了css中的变形之后,我们可以由此设计过渡动画。这里的过渡动画是指通过css使得元素的某些属性发生改变时,所产生的动画效果。在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:
第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。
表示在动画中所要产生动画效果的属性,这里的过渡属性可以设置任意的属性为值,我们也可以直接将它的值设置为all,表示每个产生变化的属性都产生动画效果。
该属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。单位为s。
例
.exp{ width:150px; height:150px; background:red; transition-property:width; transition-duration:1s; } .exp:hover{ width:300px; }
当鼠标移动到盒子上时,盒子缓慢得拉长。
3. transition-timing-function(动画--过渡函数) :
该属性表示的是当动画发生时,动画的表现效果。其值有:
ease:默认值,逐渐变慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))
linear:匀速过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))
ease-in:加速的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))
ease-out:减速的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))
ease-in-out:加速然后减速(等于cubic-bezier (0.42, 0, 0.58, 1.0))
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。(动画速度自定义)
4.transition-delay(动画--过渡延迟时间):
transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。
例:
.exp{ width:150px; height:150px; background:red; transition-property:width; transition-duration:1s; transition-delay:1s; } .exp:hover{ width:300px; }
当鼠标移到盒子上时,盒子的宽度变为了300px,之后过了一秒钟,产生动画效果。
将以上多个属性连在一起,则可写为:
transition:[ none | <transition-property> ] || < transition-duration > || <transition-timing-function> || < transition-delay> [,*]
例:
.exp{ width:150px; height:150px; background:red; transition:width 1s ease 1s; } .exp:hover{ width:300px; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wuxiaoshang/p/5775821.html