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嵌入式linux C++语言(五)——友元

时间:2016-08-16 22:07:00      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:嵌入式 linux c++ 友元

嵌入式linux C++语言(五)——友元

    面向对象编程的类的设计机制实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的是类与外部的通信接口在实践中,类外的某些函数需要频繁地访问类的数据成员将类外的函数定义为类的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

    友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数。

一、异类对象间有友元

    友元的本质,是让其它不属于本类的成员(全局函数,其它类的成员函数),成为类的成员而具备了本类成员的属性。

1、友元函数

    友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数,是定义在类外的普通函数,不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下

friend 类型 函数名(形式参数);

    一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明

A、全局函数作友元函数

class Point
{
public:
    Point(double xx, double yy)
    {
        x = xx;
        y = yy;
    }
    void Getxy();
    friend double Distance(Point &a, Point &b);

private:
    double x, y;
};

void Point::Getxy()
{
    cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
}
double Distance(Point &a, Point &b)
{
    double dx = a.x - b.x;
    double dy = a.y - b.y;
    return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
int main(void)
{
    Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
    p1.Getxy();
    p2.Getxy();
    double d = Distance(p1, p2);
    cout << "Distance is" << d << endl;
    return 0;
}

 

B、类成员函数作友元函数

class Point;//先声明Point类,确保ManagerPoint类的定义不会出错
class ManagerPoint
{//先定义ManagerPoint类,确保在Point类中将Distance函数声明位友元函数不出错
public:
    double Distance(Point &a, Point &b);//只能声明,前向声明Point不能建立对象
};
class Point
{
public:
    Point(double xx, double yy)
    {
        x = xx;
        y = yy;
    }
    void Getxy();
    friend double ManagerPoint::Distance(Point &a, Point &b);
private:
    double x, y;
};
void Point::Getxy()
{
    cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
}
double ManagerPoint::Distance(Point &a, Point &b)
{//Distance函数必须定义在Point类定义的后面,这样才能使用Point类的对象
    double dx = a.x - b.x;

    double dy = a.y - b.y;
    return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}
int main(void)
{
    Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
    p1.Getxy();
    p2.Getxy();
    ManagerPoint mp;
    float d = mp.Distance(p1,p2);
    cout << "Distance is" << d<< endl;
    return 0;
}

    前向声明,是一种不完全型forward declaration声明,即只需提供类名(无需提供类实现)即可。前向声明功能有限:
    A不能定义类的对象。
    B可以用于定义指向这个类型的指针或引用。
    C用于声明(不是定义)使用该类型作为形参或者返回类型的函数。

 

2、友元对象

    友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:

friend class 类名;
friendclass是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
例如,以下语句说明类 B 是类 A 的友元类:
class A
{

public:
friend class B;

};

    类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。

 

二、友元的使用

    友元声明以关键字friend开始,只能出现在类定义中。因为友元不是授权类的成员,所以它不受其所在类的声明区域publicprivateprotected的影响。通常我们选择把所有友元声明组织在一起并放在类头之后

    友元不是类成员,但是可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

    友元的特性:

    A友元关系不能被继承。
    B友元关系是单向的,不具有交换性。若类 B 是类 A 的友元,类 A 不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
    C友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类CB的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明


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嵌入式linux C++语言(五)——友元

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