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这里列举了四种线程延时加载的方法,
1.performSelector方法 此方法必须在主线程中执行,并不是阻塞当前的线程
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];
2.定时器:NSTimer,也必须在主线程中加载,是一种非阻塞的执行方式
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
3. sleep方式此方式在主线程和子线程中均可执行。 是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
4.GCD方式此方式在可以在参数中选择执行的线程。是一种非阻塞的执行方式
//<#delayInSeconds#> 延迟的时间
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(<#delayInSeconds#> * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
});
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ningmengcao-ios/p/5779623.html