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iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild【3】
在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念【4】:
使用Workspace的好处有:
1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出。Workspace会负责各个Project之间提供各种相互依赖的关系;
2),多个项目之间共享Build目录。
弄清楚上面的这些概念之后,xcodebuild就很好理解了,官网上对其作用的描述如下:
xcodebuild builds one or more targets contained in an Xcode project, or builds a scheme contained in an Xcode workspace or Xcode project.
xcodebuild就是用了构建产品的命令行工具,其用法可以归结为3个部分:
可以构建的对象有,默认情况下会运行project下的第一个target:
构建行为包括:
辅助命令包括:
关于xcodebuild更多详细的命令行请参见:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcodebuild.1.html
下图是使用XcodeBuild运行一个scheme的build的结果:
了解了xcodebuild的用法之后,接下来分析一下xcodebuild的主要缺陷:
对于上面提到的缺陷,Facebook给出了他们的解决方案:xctool:
xctool在 其主页直接表明了其目的:
xctool is a replacement for Apple‘s xcodebuild that makes it easier to build and test iOS and Mac products. It‘s especially helpful for continuous integration.
其作用是替代xcodebuild,目的是让构建和测试更加容易,更好的支持持续集成。从个人感受来看,它的确成功取代了xcodebuild。但是xctool说到底只是对xcodebuild的一个封装,只是提供了更加丰富的build指令,因此,使用xctool的前提是xcodebuild已经存在,且能正常工作。
xctool的安装非常简单,只需要clone xctool的repository到项目根目录就可以使用, 如果你的机器上安装有Homebrew,可以通过“brew install xctool”命令直接安装。(注意:使用xctool前一定要首先确认xcodebuild已安装且能正确工作)。
关于xctool的用法就更加人性化了,几乎可以重用所有的xcodebuild的指令,配置。只需要注意一下几点:
例子:
path/to/xctool.sh -workspace YourWorkspace.xcworkspace -scheme YourSchemetest -only SomeTestTarget:SomeTestClass/testSomeMethod
下图是我使用xctool运行test的效果:
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s).
解决方法:到Project Setting中,把"Build Active Architecture Only"设置为NO
Code Sign error: A valid provisioning profile matching the application‘s Identifier ‘dk.muncken.MyApp‘ could not be found
解决方法:通过“-sdkiphonesimulator”指定SDK,从而能够使用符合iOS约定的application Identifier。
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cy568searchx/p/5781717.html