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Unity3D实用杂记-大杂烩-

时间:2016-08-18 00:47:59      阅读:163      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.

Transform.up 向上

在世界空间坐标变换的绿色轴。也就是y轴。

// Set‘s the rigidbody velocity to be
// along the green axis of the transform
//设置刚体的速度沿着物体的绿色轴移动
rigidbody.velocity = transform.up * 10;

2.
Input.GetAxis 这函数是什么意思? 感谢

就是获取鼠标移动相对于上个位置的相对度量值,括号里面填的是相应坐标轴名称,

 

Unity3D实用杂记-大杂烩-

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原文地址:http://www.cnblogs.com/x-poior/p/5782379.html

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