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如何在ANDROID JNI 的C++中打Log

时间:2016-08-18 19:44:52      阅读:151      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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http://blog.csdn.net/pkigavin/article/details/8583537

最近在研究Android 2.3.3源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW、LOGE也没有效果。于是在网上查找解决方法,经过几次试验,终于找到了,现在贴到下面备忘:

第一步:在对应的mk文件中加入:LOCAL_LDLIBS := -llog
第二步:在要使用LOG的cpp文件中加入:
#include <android/log.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "keymatch", __VA_ARGS__)
第三步:这样就可以使用了:LOGD("我要看到的调试信息^_^");
 
这样,在logcat端看到的输出是:
D/keymatch( 32):我要看到的调试信息^_^
 
如果想改变输出中的各项内容,可以参考相应颜色的标示,比如,如果想定义LOGE,就可以把上面的ANDROID_LOG_DEBUG改成ANDROID_LOG_ERROR,同理,LOGI神马的也都以此类推:

 

 

#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "ProjectName", __VA_ARGS__) 
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO  , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN  , "ProjectName", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR  , "ProjectName", __VA_ARGS__)

当然,如果不嫌麻烦,也可以直接使用__android_log_print函数,而不define定义LOGxxx
 
如果还想了解更详细的内容,也可以参考这篇文章: 《在android 输出log 信息 用于调试》
 
另外,有文章称此方法在编译动态库的时候可能会出问题,会提示cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。
因此需要改成 LOCAL_LDLIBS:=  -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 才可以正常编译。但是我这边编译动态库的时候,好像不用这样改也行,没发现编译时提示“cannot find -llog”的错误。

如何在ANDROID JNI 的C++中打Log

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jukan/p/5785039.html

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