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Unity3d之动态连接Mesh Renderer和Collider

时间:2016-08-19 06:13:33      阅读:341      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class dynaMesh : MonoBehaviour {
    public SkinnedMeshRenderer meshRenderer;
    public MeshCollider collider;
    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Mesh colliderMesh = new Mesh();
        meshRenderer.BakeMesh(colliderMesh);
        collider.sharedMesh = null;
        collider.sharedMesh = colliderMesh;
    }
}

Unity3d之动态连接Mesh Renderer和Collider

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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangshiyu13/p/5786056.html

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