标签:
众所周知,JavaScript是一门非常流行的编程语言,开发者用它不仅可以开发出炫丽的Web程序,还可以用它来开发一些移动应用程序(如PhoneGap或Appcelerator),它还有一些服务端实现,比如NodeJS、Wakanda以及其它实现。此外,许多开发者都会把JavaScript选为入门语言,使用它来做一些弹出窗口等小东西。
在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧、最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会让你受益的。
文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字
给一个未声明的变量赋值,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量。
2.使用===替换==
并且永远不要使用=或!=。
1
2
3
4
5
6
7
8
|
[10] === 10 // is false [10] == 10 // is true ‘10‘ == 10 // is true ‘10‘ === 10 // is false [] == 0 // is true [] === 0 // is false ‘‘ == false // is true but true == "a" is false ‘‘ === false // is false |
3.使用分号来作为行终止字符
在行终止的地方使用分号是一个很好的习惯,即使开发人员忘记加分号,编译器也不会有任何提示,因为在大多数情况下,JavaScript解析器会自动加上。
4.创建构造函数
1
2
3
4
5
6
|
function Person(firstName, lastName){ this .firstName = firstName; this .lastName = lastName; } var Saad = new Person( "Saad" , "Mousliki" ); |
5.应当小心使用typeof、instanceof和constructor
1
2
3
4
|
var arr = [ "a" , "b" , "c" ]; typeof arr; // return "object" arr instanceof Array // true arr.constructor(); //[] |
6.创建一个Self-calling函数
这通常会被称为自我调用的匿名函数或立即调用函数表达式(LLFE)。当函数被创建的时候就会自动执行,好比下面这个:
1
2
3
4
5
6
7
|
( function (){ // some private code that will be executed automatically })(); ( function (a,b){ var result = a+b; return result; })(10,20) |
7.给数组创建一个随机项
1
2
3
|
var items = [12, 548 , ‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)]; |
8.在特定范围里获得一个随机数
下面这段代码非常通用,当你需要生成一个假的数据用来测试时,比如在最低工资和最高之前获取一个随机值。
1
|
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; |
9.在数字0和最大数之间生成一组随机数
1
2
3
|
var numbersArray = [] , max = 100; for ( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100] |
10.生成一组随机的字母数字字符
1
2
3
4
5
6
|
function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmstring = "" ; for ( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); } |
11.打乱数字数组
1
2
3
|
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; numbers = numbers.sort( function (){ return Math.random() - 0.5}); /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */ |
12.字符串tim函数
trim函数可以删除字符串的空白字符,可以用在Java、C#、PHP等多门语言里。
1
|
String.prototype.trim = function (){ return this .replace(/^\s+|\s+$/g, "" );}; |
13.数组追加
1
2
3
4
5
|
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe" } , -2458]; var array2 = [ "Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */ |
14.将参数对象转换为数组
1
|
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments); |
15.验证一个给定参数是否为数字
1
2
3
|
function isNumber(n){ return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); } |
16.验证一个给定的参数为数组
1
2
3
|
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === ‘[object Array]‘ ; } |
注意,如果toString()方法被重写了,你将不会得到预期结果。
或者你可以这样写
1
|
Array.isArray(obj); // its a new Array method |
同样,如果你使用多个frames,你可以使用instancesof,如果内容太多,结果同样会出错。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
var myFrame = document.createElement( ‘iframe‘ ); document.body.appendChild(myFrame); var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor // constructor is not shared between frames arr instanceof Array; // fals |
17.从数字数组中获得最大值和最小值
1
2
3
|
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers); |
18.清空数组
1
2
|
var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; myArray.length = 0; // myArray will be equal to []. |
19.不要用delete从数组中删除项目
开发者可以使用split来代替使用delete来删除数组项。与其删除数组中未定义项目,还不如使用delete来替代。
1
2
3
4
5
|
var items = [12, 548 , ‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 delete items[3]; // return true items.length; // return 11 /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */ |
也可以……
1
2
3
4
5
|
var items = [12, 548 , ‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 items.splice(3,1) ; items.length; // return 10 /* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */ |
delete方法应该删除一个对象属性
20.使用length属性缩短数组
如上文提到的清空数组,开发者还可以使用length属性缩短数组。
1
2
|
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124]. |
如果你所定义的数组长度值过高,那么数组的长度将会改变,并且会填充一些未定义的值到数组里,数组的length属性不是只读的。
1
2
|
myArray.length = 10; // the new array length is 10 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined |
文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.使用逻辑符号&&或者||进行条件判断
1
2
3
|
var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething(); |
AND也可以用来设置函数参数的默认值
1
2
3
|
Function doSomething(arg1){ Arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set } |
2.使用map()方法来遍历数组
1
2
3
4
|
var squares = [1,2,3,4].map( function (val) { return val * val; }); // squares will be equal to [1, 4, 9, 16] |
3.舍入小数位数
1
2
|
var num =2.443242342; num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432 |
4.浮点数问题
1
2
3
|
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994 |
0.1+0.2等于0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据IEEE754标准,你需要知道的是所有JavaScript数字在64位二进制内的都表示浮点数。开发者可以使用toFixed()和toPrecision()方法来解决这个问题。
5.使用for-in loop检查遍历对象属性
下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。
1
2
3
4
5
|
for ( var name in object) { if (object.hasOwnProperty(name)) { // do something with name } } |
6.逗号操作符
1
2
3
4
|
var a = 0; var b = ( a++, 99 ); console.log(a); // a will be equal to 1 console.log(b); // b is equal to 99 |
7.计算或查询缓存变量
在使用jQuery选择器的情况下,开发者可以缓存DOM元素
1
2
3
4
|
var navright = document.querySelector( ‘#right‘ ); var navleft = document.querySelector( ‘#left‘ ); var navup = document.querySelector( ‘#up‘ ); var navdown = document.querySelector( ‘#down‘ ); |
8.在将参数传递到isFinite()之前进行验证
1
2
3
4
5
6
7
|
isFinite(0/0) ; // false isFinite( "foo" ); // false isFinite( "10" ); // true isFinite(10); // true isFinite(undifined); // false isFinite(); // false isFinite( null ); // true !!! |
9.在数组中避免负向索引
1
2
3
|
var numbersArray = [1,2,3,4,5]; var from = numbersArray.indexOf( "foo" ) ; // from is equal to -1 numbersArray.splice(from,2); // will return [5] |
确保参数传递到indexOf()方法里是非负向的。
10.(使用JSON)序列化和反序列化
1
2
3
4
5
|
var person = {name : ‘Saad‘ , age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D" } }; var stringFromPerson = JSON.stringify(person); /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */ var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); /* personFromString is equal to person object */ |
11.避免使用eval()或Function构造函数
eval()和Function构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂过的操作。
1
2
|
var func1 = new Function(functionCode); var func2 = eval(functionCode); |
12.避免使用with()方法
如果在全局区域里使用with()插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。
13.避免在数组里使用for-in loop
而不是这样用:
1
2
3
4
|
var sum = 0; for ( var i in arrayNumbers) { sum += arrayNumbers[i]; } |
这样会更好:
1
2
3
4
|
var sum = 0; for ( var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { sum += arrayNumbers[i]; } |
这样会更快:
1
|
for ( var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++) |
为什么?数组长度arraynNumbers在每次loop迭代时都会被重新计算。
14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里传递字符串
如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像eval那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:
1
2
|
setInterval( ‘doSomethingPeriodically()‘ , 1000); setTimeOut( ‘doSomethingAfterFiveSeconds()‘ , 5000); |
相反,应该这样用:
1
2
|
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000); |
15.使用switch/case语句代替较长的if/else语句
如果有超过2个以上的case,那么使用switch/case速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。
16.遇到数值范围时,可以选用switch/casne
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
function getCategory(age) { var category = "" ; switch ( true ) { case isNaN(age): category = "not an age" ; break ; case (age >= 50): category = "Old" ; break ; case (age <= 20): category = "Baby" ; break ; default : category = "Young" ; break ; }; return category; } getCategory(5); // will return "Baby" |
17.创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象
可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:
1
2
3
4
5
6
|
function clone(object) { function OneShotConstructor(){}; OneShotConstructor.prototype= object; return new OneShotConstructor(); } clone(Array).prototype ; // [] |
18.一个HTML escaper函数
1
2
3
4
5
6
|
function escapeHTML(text) { var replacements= { "<" : "<" , ">" : ">" , "&" : "&" , "\"" : "" "}; return text.replace(/[<>&" ]/g, function (character) { return replacements[character]; }); } |
19.在一个loop里避免使用try-catch-finally
try-catch-finally在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行catch时,捕获异常对象会赋值给变量。
不要这样使用:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
var object = [ ‘foo‘ , ‘bar‘ ], i; for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { try { // do something that throws an exception } catch (e) { // handle exception } } |
应该这样使用:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
var object = [ ‘foo‘ , ‘bar‘ ], i; try { for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { // do something that throws an exception } } catch (e) { // handle exception } |
20.给XMLHttpRequests设置timeouts
如果一个XHR需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给XHR使用setTimeout()解决。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
var xhr = new XMLHttpRequest (); xhr.onreadystatechange = function () { if ( this .readyState == 4) { clearTimeout(timeout); // do something with response data } } var timeout = setTimeout( function () { xhr.abort(); // call error callback }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); xhr.open( ‘GET‘ , url, true ); xhr.send(); |
此外,通常你应该完全避免同步Ajax调用。
21.处理WebSocket超时
一般来说,当创建一个WebSocket链接时,服务器可能在闲置30秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。
为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。
添加一个timeID……
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
var timerID = 0; function keepAlive() { var timeout = 15000; if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { webSocket.send( ‘‘ ); } timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); } function cancelKeepAlive() { if (timerId) { cancelTimeout(timerId); } } |
keepAlive()方法应该添加在WebSocket链接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。
22.记住,最原始的操作要比函数调用快
对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。
例如
1
2
|
var min = Math.min(a,b); A.push(v); |
基本操作方式:
1
2
|
var min = a < b ? a b; A[A.length] = v; |
23.编码时注意代码的美观、可读
JavaScript是一门非常好的语言,尤其对于前端工程师来说,JavaScript也非常重要,点击 这里可以访问更多优秀的JavaScript资源。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/BruceWan/p/5787214.html