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Unity3D学习笔记

时间:2016-08-20 10:04:32      阅读:186      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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F-居中显示对象

Alt-旋转场景

Align With View-正视主镜头

添加质量

使成为预制物体, 即flash中元件, 预制物体在Hierarchy中名字成蓝色, Assets是的对象都是预制对象

 创建复合对象-先创建子对象再所有子对象拖到空对象中即可

 输入管理器:类Input

                     .GetAxis("Horizontal/vertical")

 

 

Ctrl+D复制对象

 

即将进行:

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Unity3D学习笔记

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dzyBK/p/5789424.html

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