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D语言VisualD中在Release中如何使用符号文件

时间:2016-08-20 11:36:59      阅读:224      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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       我们在使用try{}catch(Throwtable e){}时,输出堆栈信息时有符号文件才能知道错误在哪里发生。

新建工程,添加测试代码

import std.stdio;
import std.string;

void test_error()
{
    throw new Exception("test");
}


int main(string[] argv)
{

    try
    {
        test_error();
    }
    catch(Exception e)
    {
        writeln(e);
    }
    readln();
    return 0;
}

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D语言VisualD中在Release中如何使用符号文件

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wanhongnan/p/5789818.html

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