标签:
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为 浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象
文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。
浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
注:显示结果请自行测试
1.简单的html输出
<script>
document.write(‘<h1>我是你耀哥</h1>‘)
</script>
此脚本请在开头测试,如果在尾部测试,那么会覆盖整个html页面
2.简单的点击按钮弹出提示
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
function func(){
alert(‘欢迎点击按钮‘) #alert是JavaScript用来测试用的函数 可以在浏览器中弹出信息
}
</script>
</head>
<body>
<button value="按钮" onclick="func()">按钮</button> #当我点击按钮的时候 onclick事件调用函数
</body>
</html>
当我点击按钮的时候,整个页面会弹出欢迎点击按钮信息
3.改变页面元素内容
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
function func(){
var x = document.getElementById(‘demo‘); #获取id
x.innerHTML=‘我被改变了‘; #innerHTML是用来改变标签中的内容
}
</script>
</head>
<body>
<p id="demo">我的是你耀哥</p>
<button value="按钮" onclick="func()">按钮</button> #onclick事件调用func函数
</body>
</html>
4.点击改变指定div的背景颜色
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style> #定义样式 高宽100px;颜色是aquamarine;
#demo{
width:100px;
height:100px;
background-color:aquamarine;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="demo" onclick="func()"></div>
<script>
function func(){
var x = document.getElementById(‘demo‘); #获取id
x.style.backgroundColor=‘gray‘; #使用style函数改变背景颜色
</script>
</body>
</html>
5.验证表单,是否输入值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form>
<p>用户名:</p><input id="demotext" type="text"/>
<p>密 码:</p><input id="demopass" type="password"/></br>
<button onclick="func()">提交</button>
</form>
<script>
function func(){
var x = document.getElementById(‘demotext‘).value;
if(x.length==0){
alert(‘用户名不能为空‘);
}else{
alert(x);
}
var y = document.getElementById(‘demopass‘).value;
if(y.length==0){
alert(‘密码不能为空‘);
}else{
alert(y);
}
}
</script>
</body>
</html>
HTML中的脚本必须位于 标签之间。
脚本可被放置在 HTML 页面的 和 部分中。
1.head中存放
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
alert(‘我是head中的脚本‘)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.body中存放
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
alert(‘我是body中的脚本‘)
</script>
</body>
</html>
3.引入外部js文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<body>
<script src="外部的js文件.js"></script>
</body>
</html>
注:
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
1.注释
单行注释 使用 “//”
// var x = document.getElementById(‘demo‘);
多行注释 使用 “/*和*/结尾”
/*
function func(){
var x = document.getElementById(‘demotext‘).value;
if(x.length==0){
alert(‘用户名不能为空‘);
}else{
alert(x);
}*/
2.变量
变量定义要求:
1).变量必须以字母开头
2).变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
3).变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
变量声明:
var 变量名 = 赋值
var 定义的是局部变量 js中用的最多的方法
如果不加var 那么是全局变量。js用的较少。
var a=1,b=2,c=3,
在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。
3.数据类型
1).数字类型
var a = 1;
var b = 1.1;
2).布尔类型
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
var x=true
var y=false
3)数组类型
第一种:
var arr=new Array();
arr[0]="mayun";
arr[1]="mahuateng";
arr[2]="liuyao";
第二种:
var arr=[‘mayun‘,‘mahuateng‘,‘liuyao‘];
第三种:
var arr=new Array(‘mayun‘,‘mahuateng‘,‘liuyao‘);
用for循环打印数组内容
<script>
var arr=new Array();
arr[0]="mayun";
arr[1]="mahuateng";
arr[2]="liuyao";
for(i=0;i<arr.length;i++){
alert(arr[i])
}
</script>
4)undefined
undefined表示未定义值
5)null类型
null是一个特殊值
5)字符串类型
var name = ‘liuyao‘;
var name = String("liuyao");
var name_age = String(18);
6)字典
var items = {‘k1‘: v2, ‘k2‘: ‘v2‘}
4.运算符
运算符 = 用于赋值。
运算符 + 用于加值。
1.算术运算符
2.赋值运算符
案例:
字符串拼接打印
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
txt1="liu yao";
txt2=" da sha bi";
txt3=txt1+txt2;
alert(txt3)
</script>
</body>
</html>
3.比较运算符
4.逻辑运算符
4.条件语句
1)if else
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if...else if....else 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
语法:
if (条件)
{
只有当条件为 true 时执行的代码
}
或者:
if (条件){
只有当条件为 true 时执行的代码
}
案例:
<script>
var num2 = 3
if(num2>num1){
alert(‘num1大于num2‘);
}else{
alert(‘num2小于num1‘);
}
</script>
2) if else if else
语法:
if (条件 1)
{
当条件 1 为 true 时执行的代码
}
else if (条件 2)
{
当条件 2 为 true 时执行的代码
}
else
{
当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
}
案例:
<script>
var num = 5;
if(num>6){
alert(‘num大于6‘);
}else if(num<7){
alert(‘num小于7‘);
}else{
alert(‘以上都不对‘);
}
3)switch语句
switch 语句来选择要执行的多个代码块的其中一个。
语法:
switch(n)
{
case 1:
执行代码块 1
break;
case 2:
执行代码块 2
break;
default:
n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}
首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。
案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input id="demo" type="text"/>
<button onclick="func()">数字查询</button>
<script>
function func(){
var x = document.getElementById(‘demo‘).value;
var y = Number(x);
switch(y){
case 1:
alert(‘你输入的是1‘);
break;
case 2:
alert(‘你输入的是2‘);
break;
case 3:
alert(‘你输入的是3‘);
break;
default:
alert(‘你输入的数不存在‘);
}
}
</script>
</body>
</html>
4)循环语句
JavaScript 支持不同类型的循环:
for - 循环代码块一定的次数
for/in - 循环遍历对象的属性
语法:
for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
{
被执行的代码块
}
语句 1 在循环(代码块)开始前执行
语句 2 定义运行循环(代码块)的条件
语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行
案例:
循环打印十个数字
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
for(i=0;i<10;i++){
document.write("<h1>"+i+"</h1>");
}
</script>
</body>
</html>
循环数组打印内容
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
var key = [‘1‘,‘2‘,‘3‘,‘4‘,‘5‘];
for(i in key){
document.write(‘<h1>‘+i+‘</h1>‘);
}
</script>
</body>
</html>
案例:循环数组
var names = ["liuyao", "mayun", "aoteman"];
// 数组:方式一
for(var i=0;i<names.length;i++){
console.log(i);
console.log(names[i]);
}
// 数组:方式二
for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}
var names = {"name": "liuyao", "age": 18};
// 字典:方式一
for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}
5)while语句
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
语法:
while (条件)
{
需要执行的代码
}
案例:
循环打印
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
var i = 1;
while(i<5){
document.write(‘<h1>‘+i+‘</h1>‘);
i++;
}
</script>
</body>
</html>
do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会执行一次代码块,在检查条件是否为真之前,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。
语法:
do
{
需要执行的代码
}
while (条件);
6)break和Continue 语句
break 语句可用于跳出循环。如果之后有代码,那么继续执行:
案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
for (i=0;i<10;i++)
{
if (i==3)
{
document.write(‘break跳出了‘);
break;
}
document.write(‘<h1>‘+i+‘</h1>‘);
}
</script>
</body>
</html>
Continue 语句
continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。
案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
for (i=0;i<10;i++)
{
if (i==3)
{
document.write(‘break跳出了‘);
continue;
}
document.write(‘<h1>‘+i+‘</h1>‘);
}
</script>
</body>
</html>
5.异常操作
try 语句测试代码块的错误。
catch 语句处理错误。
throw 语句创建自定义错误。
语法:
try
{
//在这里运行代码
}
catch(err)
{
//在这里处理错误
}
案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
try {
adddlert("我是刘耀");
}
catch(err){
alert(‘错误‘)
}
</script>
</body>
</html>
6.函数
函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。
案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="func()">点击按钮执行函数</button>
<script>
function func(){
alert(‘func的函数‘)
}
</script>
</body>
</html>
语法
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:
function functionname()
{
这里是要执行的代码
}
注:提示:JavaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,
并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。
不带参数函数:
function func(){
alert(‘func的函数‘)
}
自执行函数:
(function(arg){
alert(arg);
})(‘123‘);
调用带参数函数:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="func(1,2)">点击执行</button>
<script>
function func(num1,num2){
alert(num1);
alert(num2);
}
</script>
</body>
</html>
带有返回值的函数:
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
function func()
{
var x = 5;
return x;
}
var me = func();
alert(me);
</script>
</body>
</html>
7.js标准库
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数..
1.数组对象
创建一个数组:
var arr = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘]
length属性可设置或返回数组中元素的数目。
<script>
var arr = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘];
num = arr.length;
alert(num);
</script>
结果:3
constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用。
<body>
<script>
var arr = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘];
con = arr.constructor;
alert(con);
</script>
concat()
方法用于连接两个或多个数组。
增加新元素
<script>
var arr = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘];
document.write(arr.concat(‘1‘,‘2‘,‘3‘));
</script>
两个数组链接
<script>
var num1 = [‘1‘,‘2‘,‘3‘];
var num2 = [‘4‘,‘5‘,‘6‘];
document.write(num1.concat(num2));
</script>
join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。可以按照分隔符存放
<script>
var arr = new Array(3);
arr[0] = "liu";
arr[1] = "yao";
arr[2] = "yao";
document.write(arr.join())
</script>
按照分隔符
<script>
var arr = new Array(3);
arr[0] = "liu";
arr[1] = "yao";
arr[2] = "yao";
document.write(arr.join(‘----‘))
</script>
显示结果:
liu----yao----yao
pop()删除并返回数组的最后一个元素
<script>
var num = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘];
document.write(num.pop())
</script>
push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
<script>
var num = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘];
document.write(num.push(‘22102107‘))
</script>
reverse()颠倒数组中元素的顺序。
<script>
var num = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘];
document.write(num.reverse())
</script>
shift() 删除并返回数组的第一个元素
<script>
var num = [‘liu‘,‘yao‘,‘18‘];
document.write(num.shift())
</script>
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
<script>
var arr = [‘1‘,‘2‘,‘3‘];
alert(arr.unshift(‘4‘));
</script>
slice()方法用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。
它的第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。
如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。
<script>
var arr = [‘1‘,‘2‘,‘3‘,‘4‘,‘5‘,‘6‘,‘7‘];
alert(arr.slice(1,3));
</script>
splice方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员。它的返回值是被删除的元素。该方法会改变原数组。
splice的第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
// 格式
arr.splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...);
<script>
var arr = [‘1‘,‘2‘,‘3‘,‘4‘,‘5‘,‘6‘,‘7‘];
alert(arr.splice(1,2,a,b));
</script>
sort() 对数组的元素进行排序
var arr = [‘1‘,‘2‘,‘3‘];
alert(arr.sort())
valueOf()方法返回数组本身。
var a = [1, 2, 3];
a.valueOf();
toString 方法返回数组的字符串形式。
var a = [1, 2, 3];
a.toString()
var a = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];
a.toString()
2.字符串对象
创建
var s = new String("abc");
new String("abc")
将任意类型的值转为字符串。
String(true)
String(5)
fromCharCode()。该方法根据Unicode编码,生成一个字符串。
<script>
alert(String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111));
</script>
charAt方法返回一个字符串的给定位置的字符,位置从0开始编号。
<script>
var arr = ‘abcde‘;
alert(arr.charAt(1));
</script>
charCodeAt方法返回给定位置字符的Unicode编码(十进制表示)。
<script>
var arr = ‘abcde‘;
alert(arr.charCodeAt(1));
</script>
concat方法用于连接两个字符串。
<script>
var s1 = ‘abc‘;
var s2 = ‘def‘;
alert(s1.concat(s2));
</script>
substring()方法的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束结果。因此,第二个参数应该大于第一个参数。如果出现第一个参数大于第二个参数的情况,substring方法会自动更换两个参数的位置。
<script>
var arr = ‘abcde‘;
alert(arr.substring(‘1‘,‘2‘));
</script>
substr方法的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度。
<script>
var arr = ‘abcdefghi‘;
alert(arr.substr(‘2‘,‘5‘));
</script>
slice方法的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置。与substring方法不同的是,如果第一个参数大于第二个参数,slice方法并不会自动调换参数位置,而是返回一个空字符串。
<script>
var arr = ‘abcdefghi‘;
alert(arr.slice(‘2‘,‘5‘));
</script>
indexOf 和 lastIndexOf 方法
indexOf从字符串头部开始匹配,lastIndexOf从尾部开始匹配。
<script>
var arr = ‘abcdefghi‘;
alert(arr.indexOf(‘b‘));
</script>
<script>
var arr = ‘abcdefghi‘;
alert(arr.lastIndexOf(‘h‘));
</script>
toLowerCase 和 toUpperCase 方法
toLowerCase用于将一个字符串转为小写,toUpperCase则是转为大写。
<script>
var arr = ‘liuyao‘;
alert(arr.toUpperCase());
</script>
<script>
var arr = ‘LIUYAO‘;
alert(arr.toLowerCase());
</script>
trim()方法去除空格
<script>
var x = ‘ liuyao ‘;
document.write(‘|‘);
document.write(x);
document.write(‘|‘);
document.write(x.trim());#去除两边空格
</script>
查找和替换
match方法
match方法返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。返回数组还有index属性和input属性,分别表示匹配字符串开始的位置(从0开始)和原始字符串。
<script>
var matches = "cat, bat, sat, fat".match("at");
document.write(matches);
document.write(matches.index);
document.write(matches.input);
</script>
search方法
search方法的用法等同于match,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
<script>
var matches = "cat, bat, sat, fat".search("at");
document.write(matches);
</script>
replace方法
replace方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
<script>
var matches = "cat, bat, sat, fat".replace("at","liuyao");
document.write(matches);
</script>
split方法
split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的各部分组成的新数组。
<script>
var matches = "cat|bat,|sat|fat".split("|");
document.write(matches);
</script>
Date对象
提供的日期和时间的操作接口。它有多种用法。
Date对象可以直接调用,返回一个当前日期和时间的字符串
<script>
document.write(Date());
</script>
等待更新。。。
JSON
JavaScript Object Notation的缩写,它是一种数据交换格式。
在JSON中,一共就这么几种数据类型:
number: 和JavaScript的number完全一致;
boolean:就是JavaScript的true或false;
string:就是JavaScript的string;
null: 就是JavaScript的null;
array: 就是JavaScript的Array表示方式——[];
object:就是JavaScript的{ ... }表示方式。
1.序列化
<script>
var info = {
name: ‘刘耀‘,
age: 18,
gender: true,
height: 1.65,
grade: null,
‘middle-school‘: ‘IT‘,
skills: [‘JavaScript‘, ‘Java‘, ‘Python‘, ‘Lisp‘]
};
document.write(JSON.stringify(info));
</script>
结果:
{"name":"刘耀","age":18,"gender":true,"height":1.65,"grade":null,"middle-school":"IT","skills":["JavaScript","Java","Python","Lisp"]}
2.反序列化
JSON.parse(‘[1,2,3,true]‘);
JSON.parse(‘{"name":"刘耀","age":18}‘);
JSON.parse(‘true‘);
JSON.parse(‘123.45‘);
8.面向对象编程
面向对象的语言有一个标志,即拥有类的概念,抽象实例对象的公共属性与方法,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装、继承、多态的特性!但 JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义JS中对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。可以简单理解为JS的 对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)。
基于Object对象
<script>
var person = new Object();
person.name = ‘liuyao‘;
person.age = 18;
person.getName = function(){
return this.name;
};
var x = person.name;
alert(x);
</script>
1.工厂模式创建
<script>
function createPerson(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.getName = function () {
return this.name;
};
return o;//使用return返回生成的对象实例
}
var x = createPerson(‘liuyao‘,‘18‘,‘IT‘); #实例化
alert(x.name);
</script>
注: 创建对象交给一个工厂方法来实现,可以传递参数,但主要缺点是无法识别对象类型,
因为创建对象都是使用Object的原生构造函数来完成的。
2、构造函数模式
<script>
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.getName = function () {
return this.name;
}
}
obj = new Person(‘liuyao‘,‘age‘,‘job‘);
document.write(obj.name+‘</br>‘);
document.write(obj.age+‘</br>‘);
document.write(obj.job+‘</br>‘);
</script>
用自定义的构造函数(与普通函数一样,只是用它来创建对象),定义对象类型(如:Person)的属性和方法。它与工厂方法区别在于:
没有显式地创建对象
直接将属性和方法赋值给this对象;
没有return语句;
此外,要创建Person的实例,必须使用new关键字,以Person函数为构造函数,传递参数完成对象创建;实际创建经过以下4个过程:
创建一个对象
将函数的作用域赋给新对象(因此this指向这个新对象,如:person1)
执行构造函数的代码
返回该对象
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .modal{ /*display: none;*/ width:400px; height:400px; background-color:gainsboro; position: fixed; top:50%; left: 50%; margin-left:-200px; margin-top:-200px; } .shadow{ /*display: none;*/ background-color:black; position: fixed; top:0; right:0; bottom:0; left:0; opacity:0.6; } </style> </head> <body> <input onclick="preview()" type="button" value="添加" /> <div id="a1" class="shadow" style="display: none;"></div> <div id="a2" class="modal" style="display: none;"> <input type="text" /> <input type="text" /> <input type="text" /> <input type="text" /> <input type="submit" value="确定" /> <input type="button" onclick="qx()" value="取消" /> </div> <script> function preview(){ if(document.getElementById("a1").style.display==‘none‘) { document.getElementById("a1").style.display=‘‘; document.getElementById("a2").style.display=‘‘;} } function qx(){ if (document.getElementById("a1").style.display==‘‘) {document.getElementById("a1").style.display=‘none‘; document.getElementById("a2").style.display=‘none‘;} } </script> </body> </html>
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangkui/p/5789912.html