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Javascript

时间:2016-08-20 13:01:47      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Javascripts 简介

1.JavaScript简介
 JavaScript是一种基于对象和事件驱动,并具有安全性的脚本语言。
 它与HTML,CSS结合起来,用于增强功能,并提高与最终用于之间的交互性能。
 客户端的JavaScript必须要有解释器的支持
 JavaScript代码是解释型的。不需要编译,而是作为HTML文件的一部分由解释器解释执行。
 目前,所有的浏览器都内置JavaScript的解释器
2.JavaScript的组成部分
 JavaScript由三部分组成:
 ECMAScript:定义了基本的语法和一些对象。核心
 每种Web浏览器都有对ECMAScript标准的实现
 DOM(Document Object Model):文档对象模型,它是HTML和XML文档的应用程序编程接口。
 Web浏览器中的DOM把整个页面规划成由节点层级构成的文档。用DOM API可以轻松地删除、添加和替换节点。
 DOM不是JavaScript专有的。许多语言都实现了它。
 BOM(Browser Object Model):浏览器对象模型,描述了与浏览器窗口进行访问和操作的方法和接口。
 BOM暂时没有相关的标准,每种浏览器对BOM的实现有些差别。
3.JavaScript的二种放置方式
 1.将JS代码放置在一个单独的文件中,以.js为扩展名。
 2.将脚本代码作为HTML标签的属性值

4.JavaScript代码格式
 每条语句用分号(;)结束。但不是必须的。
 如果没有分号,则把换行看成是语句的结尾。
 注释:
 //单行注释
 
 代码块放置在大括号{}之间。
 
5.变量的声明
 JS采用弱类型的变量形式
 即声明一个变量时不必确定类型,而是在使用或赋值时自动确定其数据类型。
 为使代码更易于阅读,变量建议使用匈牙利命名法:
 如:数组 aValues、布尔型 bFound、浮点数 fValue、
   函数 fnMethod、 整数 iValue、对象 oType、
   字符串 sValue、正则表达式 rePattern、其它类型 vValue
 JS用关键字var声明变量:
 
 在JS中也可以不事先声明变量而直接使用:

6.JavaScript基本数据类型
 Number类型
 整数:十进制、八进制、十六进制
 浮点数:带小数点的数字,可用科学记数法表示 var fNum = 3.1e7
 Boolean型
 true和false两个值,0表示false,非0表示true
 String型
 用单引号(‘)或双引号(")引起来的若干个字符。
 转义字符
 \r 回车、\n 换行、\t 制表符、\‘ 单引号、\" 双引号、\\ 表示一个斜杠
 null:表示还不存在的对象。可看成对象的占位符。
 undefined:表示声明了变量,但尚未赋值。
 如:var oTemp;  alert(oTemp);
 它是从null派生来。 alert(null == undefined);  //true
 
7.typeof
 typeof运算符
 检查变量或值的类型: alert(typeof  95.5);

8.JavaScript类型转换
 转换成字符串
 ECMAScript的基本数据类型都有toString()方法,可以把它们的值直接转换成字符串
 如:var  fNum1 = 10.0;    alert(fNum1.toString());
 转换成数字
 ECMAScript提供了两个方法:parseInt()和parseFloat(),可以把String类型变量转换成数字。
 如:var iNum1 = parseInt("123ab");  
          var fNum1 = parseInt("123a");
 强制类型转换
 ECMAScript中有可用的3种强制类型转换
 Boolean(value) 把给定的值转换成Boolean型
 Number(value) 把给定的值转换成数字(可以是整数和浮点数)
 String(value) 把给定的值转换成字符串
 var iNum = Number(100);

9.在javascript中逻辑运算符只支持: &&、||、!

10.JavaScript中函数的定义语法
  函数的基本语法:
  function 函数名(参数1,参数2,..参数n)  { 
      程序代码;
         [return 值;]
    }
 多个参数由逗号分隔,注意不能用var声明参数
 不需要声明返回值类型
 JS中的函数不能重载,后定义的函数会覆盖前面定义的同名函数:
 JS不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。自定义的函数都可以接收任意个数的参数。

11.arguments对象的使用
 在函数内部的程序代码中,可以使用一个名为arguments的对象,
 这是一个数组对象,其中包含了调用此函数传递的所有参数。
 
12.全局变量:在所有函数之外定义的变量,使用范围是这个变量定义之后的所有语句。
 局部变量:定义在函数代码之内的变量,只可以在这个函数体内可以使用。

13.JavaScript对象的类型
 可以创建并使用的对象有三种:
 本地对象:独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的类
 Object、Number、Boolean、String、Array、Date、RegExp、Function
 内置对象:特殊的本地对象,在ECMAScript程序开始执行时已经被实例化的对象。
 Global对象、Math对象
 宿主对象:所有非本地对象。由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象。
 所有的BOM和DOM对象都是宿主对象。
 
14.Object类
 所有类的根类,ECMAScript是的所有类都继承自这个类。
 属性
 prototype 对该对象的对象原型的引用
 方法
 toString() 对象的原始字符串表示

 

实例:

    利用javascript实现遮罩层效果:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>全屏div</title>
<style>
html,body {
    margin:0;
    height:100%;
}
#test {
    width:100%;
    height:100%;
    background-color:#000;
    position:absolute;
    top:0;
    left:0;
    z-index:2;
    opacity:0.3;
    filter: alpha(opacity=30);
    display:none;
}

#log_window {
    width:200px;
    height:200px;
    background-color:#FF0;
    margin: auto;
    position: absolute;
    z-index:3;
    top: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    display:none;
}
</style>
<script>
function shield(){
    var s = document.getElementById("test");
    s.style.display = "block";

    var l = document.getElementById("log_window");
    l.style.display = "block";
}

function cancel_shield(){
    var s = document.getElementById("test");
    s.style.display = "none";

    var l = document.getElementById("log_window");
    l.style.display = "none";
}
</script>
</head>

<body>
    <button><a href="javascript:shield()">打开</a></button>
    <div id="test"></div>
    <div id="log_window">
        <button><a href="javascript:cancel_shield()">关闭</a></button>
    </div>
</body>
</html>

  

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/postgres/p/5790085.html

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