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蓝鸥Unity开发基础二——课时4 类和对象

时间:2016-08-22 16:25:27      阅读:251      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d 蓝鸥

【蓝鸥Unity开发基础二】课时4 类和对象

一,类和对象

类:类的作用就是为了分类

类用来抽象出物体的特征和行为

类是用来描述具有相同特征的行为的抽象

 


二、定义一个类

使用class关键字定义一个新的类型

访问修饰符 class 类名{ 类成员……}

Public class Person{string name;}


 

三、对象

 

类是抽象的类型,对象是具体的实例

Person p =new person();

 


类和对象源代码using System;

namespace Lesson_04
{
    //定义一个Peerson类
    public class Person{
        public string  name://名字
        
    }
    public class Car{
        
    }
        

    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //用Person声明一个变量p,p叫做对象,使用new进行初始化
            //对象也叫作类的实例,我们使用类创建出对象的过程也叫作实例化
            Person p=new Person();
            Person p1 = new Person ();
            Car c =new Car();

        }
    }
}

 

推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/ 


练习:创建10个类,并分别用这些类型创建出各自的对象;

 



蓝鸥Unity开发基础二——课时4 类和对象

标签:unity3d 蓝鸥

原文地址:http://11131960.blog.51cto.com/11121960/1841044

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