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unity之win10透明通道不渲染的问题解决办法

时间:2016-08-22 23:12:48      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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unity在做win10开发时候有个坑,画了个透明通道,在OpenGL和direct11下一拉窗口改变,透明通道就会消失。

还有就是direct9下面,按Win+L,再登录回来,透明通道也是会消失。

是unity停止渲染了,一定要改变窗口大小才能渲染,所以出了这个一个办法:

void Update () {
  Screen.SetResolution(Screen.width, Screen.height, false);

}

 

看是多此一举,但是它强迫unity进行窗口重绘。

unity之win10透明通道不渲染的问题解决办法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yslad/p/5797116.html

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