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蓝鸥Unity开发基础二——课时5 字段
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一、字段
我们用字段描述类的特征
Class Person{
Public string name;
Public int age;
}
字段的举例说明
using System;
namespace Lesson_05
{
public class Person{
//字段——用来描述类中的特种
//在类中,可以给字段设置初始值
public string name;//姓名
public int age;//年龄
public float h;//身高
}
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
Person p = new Person ();
//对象,字段名——访问类中的字段
p.name="lanou";
p.h = 1.75f;
}
}
}
二、字段和结构体的区别
public struct P{
//机构体不能赋值
// public string name="laowang";
public string name;
}
public class Person{
//字段——用来描述类中的特种
//在类中,可以给字段设置初始值
public string name;//姓名
public int age;//年龄
public float h;//身高
}
三、访问字段
通过“对象.字段”的方式来访问字段
Person p = new Person ();
p.name="lanou";
p.age= 18;
源代码:
using System;
namespace Lesson_05
{
public struct P{
//机构体不能赋值
// public string name="laowang";
public string name;
}
public class Person{
//字段——用来描述类中的特种
//在类中,可以给字段设置初始值
public string name;//姓名
public int age;//年龄
public float h;//身高
}
class MainClass
{
public static void Main (string[] args)
{
Person p = new Person ();
//对象,字段名——访问类中的字段
p.name="lanou";
p.h = 1.75f;
}
}
}
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原文地址:http://11131960.blog.51cto.com/11121960/1841333