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继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承(例如儿子继承父亲财产)类似。
继承(Inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类B继承于类A,那么B就拥有A的成员变量和成员函数。被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。
派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。
以下是两种典型的使用继承的场景:
1) 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以使用继承,这样不但会减少代码量,而且新类会拥有基类的所有功能。
2) 当你需要创建多个类,它们拥有很多相似的成员变量或成员函数时,也可以使用继承。可以将这些类的共同成员提取出来,定义为基类,然后从基类继承,既可以节省代码,也方便后续修改成员。
下面我们定义一个基类 People,然后由此派生出 Student 类:
#include<iostream> using namespace std; //基类--Pelple class People{ private: char *name; int age; public: void setName(char*); void setAge(int); char *getName(); int getAge(); }; void People::setName(char *name){ this->name = name; } void People::setAge(int age){ this->age = age; } char* People::getName(){ return this->name; } int People::getAge(){ return this->age;} //派生类--Student class Student: public People{ private: float score; public: void setScore(float); float getScore(); }; void Student::setScore(float score){ this->score = score; } float Student::getScore(){ return score; } int main(){ Student stu; stu.setName("小明"); stu.setAge(16); stu.setScore(95.5f); cout<<stu.getName()<<"的年龄是 "<<stu.getAge()<<",成绩是 "<<stu.getScore()<<endl; return 0; }
本例中,People 是基类,Student 是派生类。Student 类继承了 People 类的成员,同时还新增了自己的成员变量 score 和成员函数 setScore、getScore。
请认真观察代码第21行:
class Student: public People
这就是声明派生类的语法。在 class 后面的”Student“是新建的派生类,冒号后面的”People“是已经存在的基类。在”People“之前有一关键宇 public,用来表示是公有继承。
由此总结出继承的一般语法为:
class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 };
继承方式包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的),此项是可选的,如果不写,那么默认为 private。我们将在下节详细讲解。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Caden-liu8888/p/5797784.html