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unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化

时间:2016-08-26 11:53:28      阅读:528      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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非public变量需要加[SerializeField]才能序列化

例如:

MonoBehaviour中:

[SerializeField]

private float m_xxx;

在相应的CustomEditor脚本中:

SerializedProperty m_xxx= serializedObject.FindProperty ("m_xxx");

m_xxx.floatValue=1.0f;//***

否则的话***句会报空引用错误。

 

unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/5809724.html

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