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MFC 分UI线程和工作线程,一般现在的应用程序都是一个主UI线程和N个工作线程来完成工作。主UI线程获取到工作线程发送的信息来刷新界面。
不过因为工作需要,MFC有要维护的项目,因此就学习一下MFC创建UI线程,使用工作线程的方式。
1、UI线程,继承CWinThread类
1 class CAddDeviceApp : public CWinThread
2 {
3 DECLARE_DYNCREATE(CAddDeviceApp)
4 protected:
5 CAddDeviceApp();
6 public:
7 virtual BOOL InitInstance();
8 virtual int ExitInstance();
9 protected:
10 virtual ~CAddDeviceApp();
11 DECLARE_MESSAGE_MAP()
12
13 };
线程InitInstance
1 BOOL CAddDeviceApp::InitInstance()
2 {
3 CSecondThreadDlg dlg;
4 m_pMainWnd = &dlg;
5 INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
6 if (nResponse == IDOK)
7 {
8 }
9 else if (nResponse == IDCANCEL)
10 {
11 }
12 return TRUE;
13 }
m_pMainWnd = &dlg; 加上这个之后,UI线程会独立处理消息循环,启动的UI线程DoModal对话框不会阻塞主线程的对话框。
启动UI线程:
1 CAddDeviceApp * pThread = (CAddDeviceApp*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CAddDeviceApp));
2、工作线程
目前工作在MFC中使用的工作线程有:MFC线程,C Run运行时线程,Boost线程。
1 boost::thread thrd(BoostThreadFunc); 2 3 _beginthread(CRunThreadFunc,0,NULL); //不用 4 _beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunEx, NULL, 0, NULL); 5 pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);
BOOST线程创建的方式种类比较多,可以通过函数对象,Boost::bind成员函数等多种方式创建,由于工作没太多时间,就不总结了。
一般MFC使用AfxBeginThread比较安全。
by karllen
2016-08-26 中午 于 杭州 滨江
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Forever-Kenlen-Ja/p/5809935.html