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1 圆形按钮的实现(点击区域也为圆形)
系统UIButton自带的方式为矩形,通过设置layer层可以将图片裁剪为圆形,但是点击区域仍是矩形。为解决这个为题,本文的方法是,创建UIButton子类,重写UIButton的- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event的方法。代码如下:
1 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 2 { 3 BOOL flag = [super pointInside:point withEvent:event]; 4 if (flag) { 5 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.bounds]; 6 if ([path containsPoint:point]) { 7 return YES; 8 } 9 return NO; 10 } 11 return NO; 12 }
该方法的思想是:拦截触摸点击事件响应函数,利用UIBezierPath设定点击区域,在点击区域外的事件不处理。
2 图片再上标题在下按钮的实现
iOS自带的UIButton系统风格为:图片在左,标题在右,有时候需求却是图片再上、标题再下。如果重新定义一种view,则相应的相应事件都要自己实现,过于繁复。本文的方法是,创建UIButton子类,重写UIButton的两个系统方法。具体为:- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect 和 - (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect。通过关键词可以发现,前者重写了按钮中图形的位置,后者重写了按钮中标题的位置。代码如下:
1 - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect 2 { 3 CGFloat imageY = 2.5; 4 CGFloat imageW = 30; 5 CGFloat imageH = 30; 6 CGFloat imageX = (contentRect.size.width - imageW)/2.0; 7 8 CGRect imageRect = CGRectMake(imageX, imageY, imageW, imageH); 9 return imageRect; 11 } 13 14 - (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect 15 { 16 CGFloat titleX = 0; 17 CGFloat titleY = 30; 18 CGFloat titleW = contentRect.size.width; 19 CGFloat titleH = contentRect.size.height - titleY; 20 21 CGRect titleRect = CGRectMake(titleX, titleY, titleW, titleH); 23 return titleRect; 24 } 25 26 - (void)setComPareBtnAttribute 27 { 28 [self setTitleColor:TimerColor forState:UIControlStateNormal]; 29 [self setTitleColor:[UIColor lightGrayColor] forState:UIControlStateHighlighted]; 30 31 self.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:11]; 32 self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; 33 34 }
视图布局采用的是固定方式,第三个函数作用是设置多个相同类型按钮的相同属性。
3 效果图暂无,后续补上。源代码后期放到Github上,欢迎交流。原创,未经允许,禁止转载。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bravely/p/5811339.html