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Unity3d 札记-Survival Shooting 知识点汇总--受到伤害时屏幕闪血光如何做到

时间:2016-08-26 19:46:01      阅读:650      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、Canvas添加一个Image

 

2.Image  Alpha不透明度设置为0,完全透明

 

3。

void Update(){

   if (damaged){

         DamageImage.Color = falshColor ;

   }else{

        DamageImage.Color  =Color.Lerp(falshColor, Color.clear,flashspeed*Time.deltaTime);

   }

}

Unity3d 札记-Survival Shooting 知识点汇总--受到伤害时屏幕闪血光如何做到

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dongfangliu/p/5811451.html

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