标签:style blog color 使用 io for art ar
使用计时器可以对代码运行过程进行测速。你可以给每个计时器取一个名字,每个页面上最多可以运行一万个计时器。当你使用计时器名字调用 console.timeEnd() 函数时,浏览器会返回一个毫秒值,该值表示该计时器启动到你调用 console.timeEnd() 时的时间。
console.time(timerName);
timerName
计时器名称,该名称用于标识一个计时器,当使用该名称调用 console.timeEnd() 时会停止相应的计时器,并在控制台输出计时时间。
很可惜,console.time() 和 console.timeEnd() 只能在控制台输出计时时间,但不能返回输出内容,也就不能赋给变量保存。
如果需要计时作为变量使用,可以使用 window.performance.now() 函数计时:
var start = window.performance.now(); var end = window.performance.now(); var duration = end - start;
window.performance.now() 返回一个浮点值表示当前距离页面被加载时的毫秒时间,如果想知道页面是何时被加载的,可以获取 window.performance.timing.navigationStart 值,该表示页面加载时的 Unix 时间戳。
你也可以使用 Date.now() 函数来计时,该函数返回一个整数毫秒值。
var start = Date.now(); var duration = Date.now() - start;
又或者 Date().getTime() 对象计时,该对象返回的是 Unix 时间戳:
var start = new Date().getTime(); var end = new Date().getTime(); var duration = end - start
PS:window.performance.now() 会比 Date.now() 慢很多。
[JS] console.time() - 计时器构造函数及如何计时,布布扣,bubuko.com
[JS] console.time() - 计时器构造函数及如何计时
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ifantastic/p/3902300.html