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解决ipv6的方法有很多种,由于现在国内的网络运营商还在使用ipv4的网络环境,所以appstore应用不可能大范围去修改自己的服务器,
而且国内的云服务器几乎没有ipv6地址。
这里附上苹果开发平台提供的解决方案地址:url
苹果审核ipv6的标准是应用在ipv6的网络环境下和最新的ios系统下,应用也能正常连接。 但是ipv6的客户端是不能直接连接ipv4的服务端,
需要通过DNS64或者NAT64的转换地址才能连接,下图是连接的处理过程,
DNS64/NAT64是苹果提供的转换通道,不需要开发者去考虑这个问题,所以苹果应用审核只要求开发者不要在底层写死ipv4的通讯api,要兼容ipv6的
网络环境即可。
以下是我通过getaddrinfo的api将ipv4转换成ipv6的的过程,并且判断当前环境网络环境去开启相应的ip网络协议的实现:
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> #include <err.h> #define CopyString(temp) (temp != NULL)? strdup(temp):NULL const char* getIPV6(const char * mHost) { if(mHost == NULL) return NULL; struct addrinfo* res0; struct addrinfo hints; struct addrinfo* res; memset(&hints, 0, sizeof(hints)); hints.ai_flags = AI_DEFAULT; hints.ai_family = PF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; int n; if((n = getaddrinfo(mHost, "http", &hints, &res0)) != 0) { printf("getaddrinfo failed %d", n); return NULL; } struct sockaddr_in6* addr6; struct sockaddr_in * addr; const char* pszTemp; for(res = res0; res; res = res->ai_next) { char buf[32]; if(res->ai_family == AF_INET6) { addr6 = (struct sockaddr_in6*)res->ai_addr; pszTemp = inet_ntop(AF_INET6, &addr6->sin6_addr, buf, sizeof(buf)); } else { addr = (struct sockaddr_in*)res->ai_addr; pszTemp = inet_ntop(AF_INET, &addr->sin_addr, buf, sizeof(buf)); } break; } freeaddrinfo(res0); printf("getaddrinfo ok %s\n", pszTemp); return CopyString(pszTemp); } #endif
在ios 9.2版本系统后,通过getaddrinfo转换ipv4得到ipv6地址(这里我也被坑过了低版本的系统转换不了ipv6,想测试只能升级系统),获得ipv6地址后,可以判断
地址字符串是否用“:” 来确定使用哪一种socket的通讯方式,判断方法:std::strdchr(const char* value, const char* subStr),如果是NULL,则使用ipv4 socket连接
if(strchr(addr, ‘:‘) != NULL) ivp6处理 else ivp4处理
这样一来就不会写死通讯协议。
我这里还遇到一个坑,内网的访问下是不可能连接到自己的服务器,后面测试一下公网阿里云的服务器,能够正常连接,这个可能是DNS64在搜索ipv6的过程中,并
没有搜索内网的网络,导致内网连接失败(这里卡了半天, 切记)
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