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蓝鸥Unity开发基础二——课时13 析构方法

时间:2016-08-29 13:15:12      阅读:222      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d 蓝鸥

蓝鸥Unity开发基础二——课时13 析构方法

析构方法——在对象销毁时调用,用来释放内存的

析构方法在对象销毁时调用,用于释放内存空间

一个类只有一个析构方法

析构方法没有返回值和参数,不能进行重载

析构方法有系统自动调用,不能手动调用

析构方法没有修饰符

技术分享

 

using System;

namespace Lesson_13
{
    public class Person{
    public string name;
    public  int age;

        //构造方法——负责初始化对象
        //1、构造方法的方法名必须和类名一致
        //2、构造方法没有返回值,不需要写void

        //3、构造方法能够添加参数
        public Person(string name,int age){
            //前面name是字段name,后面name是参数name
            //初始化成员变量
        this.name = name;
        this.age = age;
            Console.WriteLine ("构造" );

        }
        //4、构造方法允许重载
        private Person(){

            name = "lanou";
            age = 16;
        }

        //5、如果没有类添加构造方法,系统会提供一个默认构造

        //6、如果我们将某个构造方法设为私有的,就不允许再通过这个构造创建对象
        //默认构造
//        public Person(){
            
//        }


        //析构方法——在对象销毁时调用,用来释放内存的

        //1、每个类只能由一个析构方法
        //2、析构方法不能有返回值
        //3、析构函数不能有访问权限修饰符
        //4、析构函数不能带有参数,更不能重载
        //5、析构函数由系统自动调用,不能手动调用
        ~Person(){
            
            Console.WriteLine ("析构" );
        }

    }
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //使用new关键字创建对象的时候,就已经调用了构造方法

//            Person p = new Person ();
            Person p1 = new Person ("老王",18);

            Console.WriteLine ("主函数结束,程序准备退出" );
//            Console.WriteLine (p.name );
//            Console.WriteLine (p1.name );
        }
    }
}

 


练习

1、创建一个老师类,特征:姓名,性别,授课内容,并使用构造方法初始化所有特征;

using System;

namespace Lesson_13exe
{
    public  class Teacher{

        public string    TeacherName;
        public string    TeacherSex;
        public  string TeacherSubject;

        public Teacher(){
            TeacherName = "嘟嘟";
            TeacherSex="";
            TeacherSubject = "Unity3";
        }

    }

    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            Teacher t = new Teacher ();

            Console.WriteLine (t.TeacherName+t.TeacherSex+t.TeacherSubject);
        }
    }
}

 

2、创建一个学生类,特征:学号,姓名,授课老师,并使用构造方法初始化所有特征;

using System;

namespace Lesson_13exe
{

    public class Student{
        public int StudentNo;
        public  string StudentName;
        public  string TeacherSubject;
        public Student(){
            StudentNo = 20160825;
            StudentName = "嘟嘟";
            TeacherSubject = "小波老师";

        }
    }



    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {

            Student s = new Student ();
            Console.WriteLine (s.StudentNo+s.StudentName+s.TeacherSubject);
        }
    }
}

推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/

蓝鸥Unity开发基础二——课时13 析构方法

标签:unity3d 蓝鸥

原文地址:http://11131960.blog.51cto.com/11121960/1843725

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