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Android热修复原理普及

时间:2016-08-29 22:45:53      阅读:271      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Android热修复原理普及

这段时间比较难闲,就抽空研究一下Android热修复的原理。自从Android热修复这项技术出现之后,随之而现的是多种热修复方案的出现。前两天又看到一篇文章分析了几种热修复方案的比较。

原文地址是:[Android热修复] 技术方案的选型与验证

看完这篇文章,有点汗颜。有这么多的热修复方案,并且他们之间的实现原理也不一样,各有优缺点。

然后在尼古拉斯_赵四的博客中看到几篇关于热修复的文章,对着这几篇文章撸了一番。大概的了解了热修复一种原理,其思路和QQ空间提出的安卓App热补丁动态修复技术介绍,原理上有相同之处,采用的是ClassLoader替换dex的方案。

本文对于这些实践做出一点总结。本文有些代码片段、图片来自上述文章。

首先列出热修复需要解决的几个问题:

  • 资源替换
  • 类替换(四大组件、类)
  • SO补丁

基于上面3个问题,我做了几个测试,分别是动态加载资源、和动态运行APK中的Activity。至于SO补丁方面的,由于本人技术有限,没有研究。

技术普及

Android中有两个类加载器,分别为PathClassLoaderDexClassLoader。其中我们正常开发的APP使用的类加载器就是PathClassLoader

关于这两个类在代码中的实际使用:

  • PathClassLoader:通过Context getClassLoader() 获取。
  • DexClassLoader:通过构造函数 new DexClassLoader()获取。

DexClassLoader的构造函数原型是:

  public DexClassLoader(String dexPath, String dexOutputDir, String libPath,  
        ClassLoader parent)
  • dexPath: 表示加载的APK/dex/jar路径
  • dexOutOutDir: 解压文件的路径,因为APKJAR最终都要解压出dex文件,这个路径是用来存放dex文件的。
  • libPath:加载的时候用到的lib库,一般为null
  • parentDexClassLoader的父加载器

资源的加载

目标:加载另一个APK中的资源文件

思路:Andorid APP默认的类加载是PathClassLoader,这个只能加载自己APKdex文件,所以我们需要使用DexClassLoader。我们用DexClassLoader加载外部的APK之后,通过反射获取对应的资源。

项目分为2个工程,一个宿主工程,一个插件工程。

首先我们看插件工程:

public class UIUtil {
    public static String getTextString(Context ctx){
        return ctx.getResources().getString(R.string.text);
    }

    public static Drawable getImageDrawable(Context ctx){
        return ctx.getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher);
    }

    public static int getTextBackgroundId(Context ctx){
        return ctx.getResources().getColor(R.color.color_green);
    }
}

插件工程中有一个UIUtil类,提供了几个静态的方法分别用来获取对应的资源(文字,图标,颜色)

接下来我们看看宿主工程中如何加载这里的资源。

  • 首先我们需要创建一个DexClassLoader
 DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(filePath, fileRelease, null, getClassLoader());

filePath指的是插件APK的文件路径,注意:这里需要放在/data/data/packagename/中才能生效。因为Android系统的限制,自己加载的dex只能在程序独有的文件中存在。

这里代码最后一个参数传进来的是getClassLoader(),实际上就是PathClassLoader,那么为什么需要把这个PathClassLoader作为DexClassLoader的父加载器呢。这里的ClassLoader符合Java类加载器的双亲委派机制,具体关于这两个ClassLoader的介绍,请看这篇文章

通过反射调用APK中的方法。

        Class clazz = null;
        try {
            clazz = classLoader.loadClass("com.example.resourceloaderapk.UIUtil");

            //设置文字
            Method method = clazz.getMethod("getTextString", Context.class);
            String str = (String) method.invoke(null, this);
            textV.setText(str);
            //设置背景
            method = clazz.getMethod("getTextBackgroundId", Context.class);
            int color = (int) method.invoke(null, this);
            Log.i("Loader", "color = " + color);
            textV.setBackgroundColor(color);
            //设置图片
            method = clazz.getMethod("getImageDrawable", Context.class);
            Drawable drawable = (Drawable) method.invoke(null, this);
            Log.i("Loader", "drawable =" + drawable);
            imgV.setImageDrawable(drawable);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

运行流程是这样的,首先我们把插件APK打包之后,拷贝到/data/data/宿主apk packagename/ 中的任意目录。然后上面初始化DexClassLoader的时候把这个路径传过去。从代码可以看到,首先加载UIUtil类,然后调用它的几个方法来获取对应的资源。

这样运行之后发现文字是可以获取的,但是imagecolor是无法获取到,会抛出Resources$NotFoundException,资源找不到异常。我们知道,APK中所有的资源都是通过Resources来获取的。看回上面的代码,是通过传递一个this关键字把宿主的Context对象传递过去的。这个Context对象是宿主工程的Context,它并不能访问插件APK的资源,那么我们需要做的就是把插件APK的资源加载到宿主Context中对应的Resources对象中。

这里使用的方法是调用AssetManageraddAssetPath()方法,将一个APK中的资源加载到Resources中,这个方法是隐藏的,我们通过反射获取,如下:

  /**
     * 此方法的作用是把resource.apk中的资源加载到AssetManager中,
     * 然后在重组一个Resources对象,这个Resources对象包括了resource.apk中的资源。
     * <p/>
     * resource.apk 中是使用Context.getResources()获得Resource对象的,
     * 所以还要重写一些getResources()方法,返回该Resources对象
     *
     * @param dexPath
     */
    protected void loadResource(String dexPath) {
        try {
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            Method method = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);
            method.invoke(assetManager, dexPath);
            mAssetManager = assetManager;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Resources resource = getResources();
        mResources = new Resources(mAssetManager, resource.getDisplayMetrics(), resource.getConfiguration());

        mTheme = mResources.newTheme();
        mTheme.setTo(getTheme());
    }

这样处理之后我们就重新生成了一个Resource对象,AssetManger对象和Theme对象。我们需要重写下面3个方法达到替换的目的。

  @Override
    public AssetManager getAssets() {
        return mAssetManager == null ? super.getAssets() : mAssetManager;
    }

    @Override
    public Resources getResources() {
        return mResources == null ? super.getResources() : mResources;
    }

    @Override
    public Resources.Theme getTheme() {
        return mTheme == null ? super.getTheme() : mTheme;
    }

这样getResources获取到的就是我们新生成的mResources对象了,这个对象包括了原有的资源和插件APK的资源。

至此,加载插件APK中的资源就实现了功能。

总结

这里仅仅是对动态加载一些R文件的引用成功了,但是还有很多问题没有深入的去解决,比如相同包名的情况下该如何处理?接口如何统一?资源和原有的资源同名怎么处理?这么多问题的存在都需要大量的时间来解决,这里只是给出一个思路,犹如管中窥豹,由此对于资源的加载有一个感性的基础认识。

动态加载Activity

由上面的描述我们知道,一个应用的默认类加载器是PathClassLoader,我们加载插件的时候使用的是DexClassLoader。虽然我们可以用DexClassLoader来获取到Activity的实例,但是我们不能仅仅new一个Intent对象然后启动Activity,因为我们从DexClassLoader中加载的Activity类仅仅是一个普通的JAVA类,Android四大组件都有自己的启动流程和生命周期,使用DexClassLoader不会涉及到任何生命流程的东西。

既然这样,那么就要从Activity的启动流程入手了。我们需要做的不是详细了解Activity的启动流程,思路是将加载了dexDexClassLoader绑定到系统启动Activity的类加载器上就行了。

第一种方案

了解过一点Andorid源码的小伙伴应该都知道,我们Activity的启动流程涉及到ActivityThread类,我们来看看它的源码:
技术分享

在里面有一个静态的sCurrentActivityThread对象,我们暂且不管他是如何创建实例的,因为应用启动的时候就会启动一个Activity,这时候sCurrentActivityThread对象肯定不为空。我们获取到ActivityThread对象之后,我们再看看代码,里面有一个mPackages保存的是以packageNamekeyLoadedApkvaluemap

再点开LoadedApk来观察:

技术分享

里面有个mClassLoader对象。好了,好嗨森,我们只需要把自己的DexClassLoader设置到这个mClassLoader对象就能正常启动Activity

代码如下:

public void replaceLoadedApk(View v) {
        try {
            //通过替换LoadedApk中的mClassLoader来达到加载apk中的Activity
            String fileDir = getCacheDir().getAbsolutePath();
            String filePath = fileDir + File.separator + Constants.RESOURCE_APK_NAME;  //源dex/jar/apk 目录
            DexClassLoader loader = new DexClassLoader(filePath, getDir("dex", MODE_PRIVATE).getAbsolutePath(), null, getClassLoader());

            Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod("android.app.ActivityThread", "currentActivityThread", new Class[]{}, new Object[]{});
            String packageName = getPackageName();

            //通过反射获取ActivityThread的 mPackages 对象
            ArrayMap mPackages = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect("android.app.ActivityThread", currentActivityThread, "mPackages");
            //通过反射获mPackages获得当前的LoadedApk对象
            WeakReference wr = (WeakReference) mPackages.get(packageName);
            Log.i(TAG, "wr = " + wr.get());
            //替换LoadedApk中的mClassLoader 为我们自己的DexClassLoader
            RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mClassLoader", wr.get(), loader);
            Log.i(TAG, "classloader = " + loader);


            startResourceActivity(filePath, loader);


        } catch (Exception e) {
            Log.i(TAG, "load apk error :" + Log.getStackTraceString(e));
        }
    }

    /**
     * 启动插件Activity
     * @param filePath
     * @param loader
     * @throws ClassNotFoundException
     * @throws NoSuchFieldException
     * @throws IllegalAccessException
     * @throws NoSuchMethodException
     * @throws InvocationTargetException
     */
    private void startResourceActivity(String filePath, ClassLoader loader) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
        //加载资源
        loadResources(filePath);


        //加载Activity ,确保这里的类名和Constants.RESOURCE_APK_NAME 中的 类名相同
        Class clazz = loader.loadClass("com.example.resourceloaderapk.MainActivity");
        //找到R.layout.activity_main
        Class rClazz = loader.loadClass("com.example.resourceloaderapk.R$layout");
        Field field = rClazz.getField("activity_main");
        Integer ojb = (Integer)field.get(null);

        View view = LayoutInflater.from(this).inflate(ojb, null);
        //设置静态变量。这里为什么要设置静态变量呢。
        // 因为测试发现setContentView() 没有起作用。
        // 所以在启动Activity之前保存一个静态的View,设置到Activity中

        Method method = clazz.getMethod("setLayoutView", View.class);
        method.invoke(null, view);

        //找到MainActivity,然后启动
        startActivity(new Intent(this, clazz));
    }

噢,忘了说,在插件工程中创建一个MainActivity,包名为com.example.resourceloaderapk,里面给各个声明周期打一下log

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    public static final String TAG = "Resource_MainActivity";
    private static View parentView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if(parentView == null){
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }else{
            setContentView(parentView);
        }
    }

    public static void setLayoutView(View view){
        parentView = view;
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "resource activity onResume");
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.i(TAG, "resource activity onStart");
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.i(TAG, "resource activity onStop");

    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.i(TAG, "resource activity onPause");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.i(TAG, "resource activity onDestroy");
    }

这里增加了一个静态方法设置一个View,然后在onCreate中优先加载这个View。具体原因是因为在实践过程中,发现setContentView(layoutId)并不生效,所以先生成一个View在加载页面了。

在这里的过程中,在运行的时候发现会抛出一个熟悉的错误:Unable to find explicit activity class. have you decleared this activity in the AndroidManifest.xml?

没理由呀,在插件工程中已经声明了的,但是想想还是能理解,我们在宿主Activity中`startActivity,所以需要在宿主工程中声明这个组件。

第二种方案

这里的方法比较贴近QQ空间提出的替换dex的方案。PathClassLoaderDexClassLoader都是属于BaseDexClassLoader的子类。
然后BaseDexClassLoader中一个成员为DexPath pathList
技术分享

再看看DexPathList:

技术分享

里面有个Element数组,这个数组是用来存放dex文件的路径的,系统默认的类加载器是PathClassLoader,程序加载之后会释放出一个dex文件,那么我们的做法就是,把DexClassLoaderdexElementsPathClassLoaderdexElements文件合并之后再放到PathClassLoaderpathList中。这样Activity的启动流程也是正确的。

如下:

public void injectDexElements(View v){
        Log.i(TAG,"this classloader = " + getClassLoader());
        PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) getClassLoader();
        String fileDir = getCacheDir().getAbsolutePath();
        String filePath = fileDir + File.separator + Constants.RESOURCE_APK_NAME;  //源dex/jar/apk 目录
        DexClassLoader loader = new DexClassLoader(filePath, getDir("dex", MODE_PRIVATE).getAbsolutePath(), null, getClassLoader());
        try {
            //把PathClassLoader和DexClassLoader的pathList对象中的 dexElements 合并
            Object dexElements = combineArray(
                    getDexElements(getPathList(pathClassLoader)),
                    getDexElements(getPathList(loader)));
            //把合并后的dexElements设置到PathClassLoader的 pathList对象中的 dexElements
            Object pathList = getPathList(pathClassLoader);
            setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);

            startResourceActivity(filePath,pathClassLoader);

        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    private static Object getPathList(Object baseDexClassLoader)
            throws IllegalArgumentException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
        ClassLoader bc = (ClassLoader)baseDexClassLoader;
        return getField(baseDexClassLoader, Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"), "pathList");
    }

    private static Object getField(Object obj, Class<?> cl, String field)
            throws NoSuchFieldException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException {
        Field localField = cl.getDeclaredField(field);
        localField.setAccessible(true);
        return localField.get(obj);
    }

    private static Object getDexElements(Object paramObject)
            throws IllegalArgumentException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
        return getField(paramObject, paramObject.getClass(), "dexElements");
    }
    private static void setField(Object obj, Class<?> cl, String field,
                                 Object value) throws NoSuchFieldException,
            IllegalArgumentException, IllegalAccessException {

        Field localField = cl.getDeclaredField(field);
        localField.setAccessible(true);
        localField.set(obj, value);
    }

    private static Object combineArray(Object arrayLhs, Object arrayRhs) {
        Class<?> localClass = arrayLhs.getClass().getComponentType();
        int i = Array.getLength(arrayLhs);
        int j = i + Array.getLength(arrayRhs);
        Object result = Array.newInstance(localClass, j);
        for (int k = 0; k < j; ++k) {
            if (k < i) {
                Array.set(result, k, Array.get(arrayLhs, k));
            } else {
                Array.set(result, k, Array.get(arrayRhs, k - i));
            }
        }
        return result;
    }

运行的结果是一样的。

第三种方案

还有一种方式就和前两种方式的思路截然不同了。这里的思路是在宿主工程中创建一个代理Activity,然后插件Apk中的Activity就仅仅是一个普通的java类,对应着几个声明周期方法,然后通过反射在代理Activity的生命周期方法中调用对应的插件Activity的方法。我这里没有实践过,但是理论上是一种不错的方案。
具体看这篇文章

总结

还是那句话,热修复的坑很多,这里的知识仅仅是冰山一角,还有很多问题需要解决,但是这样折腾一下,起码不会对热修复这东西两眼懵逼了。

源码地址

Android热修复原理普及

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原文地址:http://blog.csdn.net/u012943767/article/details/52355214

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