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Effective C++ 6.继承与面向对象设计

时间:2016-08-30 21:28:21      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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//条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系
//    1.public继承意味着is-a的关系,适用在基类上的方法都能用于派生类上。

//条款33:避免遮掩继承而来的名称
//    1.在public继承体系中,派生类和基类的关系是is-a的关系,所以派生类中不应该隐藏基类的非虚函数。
//    2.为了在派生类中重载基类的非虚函数,可以使用using声明式,或者在派生类的函数中显示调用基类的非虚函数。

//条款34:区分接口继承和实现继承
//    1.接口继承与实现继承不同。在public继承体系下,派生类总是继承基类的接口。
//    2.纯虚函数只具体指定接口继承。
//    3.一般的虚函数具体指定接口继承和缺省实现继承。
//    4.非虚函数具体指定接口继承以及强制性实现继承。(由条款33可知,在public继承中,不要在派生类中隐藏基类的非虚函数)

//条款38:通过复合塑模出has-a或根据某物实现出

//条款39:明智而慎用地使用private继承
//    1.当面对并不存在is-a的关系的两个类的时候,其中一个类需要访问另一个类的protected成员,或者需要重新定义虚函数的时候,private继承极可能成为正统的设计策略。
//    2.对于一个空的类,编译器一般会将一个char插入其内存中。当一个类私有继承一个空类的时候,此类又有别的数据成员的时候,空类的char并不会占用派生类的空间。

 

Effective C++ 6.继承与面向对象设计

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原文地址:http://www.cnblogs.com/szn409/p/5823456.html

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