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1)多个Activity组成Activity栈,当前活动位于栈顶。我们先来看看各种Activity基类的类图:
当Activity类定义出来之后,这个Activity何时被实例化、它所包含的方法何时被调用,这些都不是由开发者所决定的,都应该由Android系统来决定。
下面我们来看一下Activity的生命周期:
1)启动、关闭Activity
// 首先需要创建启动的Activity对应的Intent
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
// 启动Activity
startActivity(Intent intent);
startActivityForResult(Intent intent, int requestCode); // requestCode:请求码
//startActivityForResult方法以指定的请求码启动Activity,并通过重写onActivityResult方法获取返回的结果。
// 关闭Activity
finish();
finishActivity(int requestCode);
// finishActivity方法结束以startActivityForResult方法启动的Activity。
2)启动其他Activity并返回结果
当前Activity重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent)
requestCode:请求码(指出该方法是从哪个请求的结果触发的)
resultCode:Activity返回的结果码(指出返回的数据来自于哪个新的Activity)
被启动的Activity需要调用setResult()方法设置处理结果。
实例:
在当前Activity中重写onActivityResult方法
public class MainActivity extends Activity {
Button bn;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取界面上的组件
...
// 绑定事件监听器
bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
startActivityForResult(intent, 0); // 0是请求码,用于标识该请求
}
});
}
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
// 处理特定的结果
if (requestCode == 0 && resultCode == 0) {
// 取出Intent里的Extras数据
Bundle data = intent.getExtras();
// 取出Bundle中的数据
String result = data.getString("test");
Toast.makeText(getApplicationContext(), result, 0).show();
}
}
}
然后在被启动的TwoActivity中调用setResult()方法设置处理结果
// 获取启动该Activity之前的Activity对应的Intent
Intent intent = getIntent();
intent.putExtra("test", "test");
// 设置该SelectActivity的结果码,并设置结束之后退回的Activity
SelectCityActivity.this.setResult(0, intent);
// 结束TwoActivity
TwoActivity.this.finish();
Intent提供了多个重载的方法来“携带”额外的数据,如下:
intent.putExtras(Bundle data); // 向Intent放入数据包
intent.putExtras(String name, Xxx value); // 向Intent中按key-value对的形式放入数据
intent.getExtras(); // 取出Intent中携带的数据包
intent.getXxxExtras(String name); //从Intent中按key取出指定类型的数据
上面方法中Bundle就是一个简单的数据携带包,Intent主要通过Bundle对象来携带数据,Bundle包含多个方法来存取数据:
Bundle bundle = new Bundle(); // 首先创建一个Bundle对象
bundle.putXxx(String key, Xxx data); // 向Bundle中放入数据
bundle.putSerializable(String key, Serializable data); // 向Bundle中放入一个可序列化的对象(即实现了java.io.Serializable接口)
bundle.getXxx(String key); // 从Bundle中取出数据
bundle.getSerializable(String key); // 从Bundle中取出一个可序列化的对象
配置AndroidManifest.xml中Activity时,可指定android:launchMode属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持4个属性值:
standard:标准模式;
singleTop:栈顶单例模式;
singleTask:栈内单例模式(如果目标Activity已经存在、但没有位于栈顶,系统会把位于该Activity上面的所有Activity移出Task栈,从而使目标Activity转入栈顶);
singleInstance:全局单例模式(新创建Activity将放入新栈,一个栈只包含一个Activity,如果目标Activity已经存在,系统会把该Activity所在Task转到前台显示出来)。
Fragment是AndroiD3.0引入的新API,Fragment代表Activity子模块(Activity片段),Fragment必须嵌入到Activity中使用,Fragment的生命周期受它所在Activity的生命周期的控制。
Fragment可调用getActivity()方法获取它所在Activity;
Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法获取Fragment;
在Activity运行过程中,可调用FragmentManager的add()、remove()、replace()方法动态的添加、删除和替换Fragment。
1)我们先来看看各种Fragment基类的类图:
2)下面我们来看一下Fragment的生命周期,并和Activity的生命周期做对比:
1)创建Fragment
创建Fragment通常要实现如下三个方法:
onCreate()、onCreateView()、onPause()
为了控制Fragment显示的组件,通常需要重写onCreateView()方法,该方法返回的View将作为该Fragment显示的View组件。
// 重写该方法,该方法返回的View将作为Fragment显示的组件
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// 加载/res/layout/目录下的fragment.xml布局文件
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
TextView name = (TextView)view.findViewById(R.id.name));
...
return view;
}
2)将Fragment添加到Activity
将Fragment添加到Activity有如下两种方式:
第1种:在布局文件中使用<fragment.../>元素添加Fragment,<fragment.../>元素的android:name属性指定Fragment的实现类。
第2种:在Java代码中通过FragmentTransaction对象的add()方法来添加Fragment。
Activity的getFragmentManager()方法可返回FragmentManager,FragmentManager对象的beginTransaction()方法即可开启并返回FragmentTransaction对象。
3)如何在Activity中动态的添加、更新、以及删除Fragment呢?
首先需要在MainActivity布局文件中添加FrameLayout(设置id为fl),然后简单创建一个两个Fragment(MyFragment和TwoFragment)如下:
public class MyFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
}
}
public class TwoFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
}
}
接下来就可以在MainActivity中动态的添加、更新、以及删除Fragment了,MainActivity中调用的方法如下:
// 设置默认的Fragment
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
myFragment = new MyFragment();
transaction.replace(R.id.fl, myFragment);
transaction.commit();
假设点击某按钮更新Fragment,该按钮点击事件如下:
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager fm = getFragmentManager();
// 开启Fragment事务
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
twoFragment = new TwoFragment();
// 使用当前Fragment的布局替代fl的控件
transaction.replace(R.id.fl, twoFragment);
// transaction.addToBackStack(); // 将事物添加到back栈,允许用户按BACK按键返回到替换Fragment之前的状态
// 事务提交
transaction.commit();
}
【转载】Android开发中巧用Activity和Fragment
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wust221/p/5824122.html