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1、下载把必要的脚本文件拷到工程随意的文件下面
2、从spine程序导出动画,将会得到三个文件,由于unity不认atlas文件,在后面加.txt后缀,把文件拉到unity工程里面。
3、到上面几个文件处右键create-material,把png图片拉到材质上面,把shader改成spine/skeletonGhost;
create-Spine Atlas,把.atlas.txt文件拉上去,把材质球也拉上去;
create-Spine SkeletonData,把json文件拉上去,然后点击Attempt Reimport,将生成最终的SkeletonData;
4、在Hierarchy中create-Create other-Spine skeletonAnimator,把生成的skeletonData拉进去就行了
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原文地址:http://www.cnblogs.com/joson/p/5829146.html