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【开源java游戏框架libgdx专题】-03-项目开发与调试

时间:2016-09-02 00:37:33      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1. 创建libgdx项目
    • 下载项目配置工具 gdx-setup.jar
    • 生成项目
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    • 导入Eclipse
      1. File -> Import -> Gradle -> Gradle Project
      2. 选择生成的项目,然后点击 build model 第一次的时间可能有点长   像这样就可以了  然后点击finish
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      1. 找到生成的项目,找到main方法的类运行一下 bingo
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      1. 用于自动打包项目的是一个叫gradlew的文件,windows是gradlew.bat  执行如图命令:
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      1. 收集了其他类型项目打包的命令:
    • Packaging for the desktop
gradlew desktop:dist
 
    • Packaging for Android
gradlew android:assembleRelease
 
    • Packaging for iOS
gradlew ios:createIPA
 
    • Packaging for the Web
gradlew html:dist
 
 
html调试
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然后访问地址:http://localhost:8080/html/
需要注意的是,无需重新运行,只需运行一次,在http://localhost:8080/html/页面点刷新按钮重新部署即可。
 

原文由博主 乐智 编辑撰写,版权归博主所有。

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