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http://blog.hexu.org/archives/1947.shtml
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的使用能帮你做到这一点……
viewport 语法介绍:
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<!-- html document -->
<meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
>
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而网页中meta标签的viewport属性是什么含义、起着什么作用,下面简单讲述下,并实例说明。
页面viewport:它在页面中设置,是应对手机模式访问网站、网页对屏幕而做的一些设置。通常手机浏览器打开页面后,会把页面放在一个虚拟的“窗口”–这个比窗口大,也就是你常发现页面可以进行拖动、放大放小,这个窗口即viewport,meta的这个viewport属性基本所有手机浏览器皆支持。
viewport属性各个参数,如实例:
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
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width:#viewport 的宽度,可以指定为一个像素值,如:600,或者为特殊的值,如:device-width (设备的宽度)。
height:#viewport的高度。
initial-scale:#初始缩放比例,即当浏览器第一次加载页面时的缩放比例。
maximum-scale:#允许浏览者缩放到的最大比例,一般设为1.0。
minimum-scale:#允许浏览者缩放到的最小比例,一般设为1.0。
user-scalable:#浏览者是否可以手动缩放,yes或no。
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对于手机浏览器浏览页面,常对viewport进行如下设置即可:
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<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1″>
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含义为:宽为手机移动设备默认宽度,初始缩放比例为1.0,最大缩放比例为原始像素大小。
target-densitydpi()
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
关于WEBKIT对于这个属性不再进行支持,具体信息如下:
https://lists.webkit.org/pipermail/webkit-dev/2012-June/020914.html
There’s some concern that target-densitydpi is used by some apps that
are bundled with Android, but folks appear willing to deprecate the
feature and to migrate those apps to using other mechanisms, such as
responsive images and CSS device units.
下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围
device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
– 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
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<!-- html document -->
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
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为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。
initial-scale
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。
maximum-scale
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。
所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
例:
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#设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />
#设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放
<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
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原文:
http://blog.unvs.cn/archives/meta-viewport-tag.html
http://www.php100.com/html/webkaifa/HTML5/2012/0831/10979.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/everest33Tong/p/5832798.html