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我一直都是非常推崇上面那张图,但是因为工作的关系,自己没有做好,但是我变相的给自己搞了一张图,也是我觉得行之有效的一点
可见,static变量并不是所在类的某个具体对象所有,而是该类的所有对象所共有的,静态变量既能被对象调用,也能直接拿类来调用。
除此之外,静态变量不能引用非静态方法,原因正如前面描述静态加载时机中说的那样,加载静态的时候,非静态的变量、方法等还不存在,当然就无法引用了。但是,非静态方法或类却能正常引用静态变量或方法。因为非静态总是在静态之后出现的。
更尤其的是我们做科技行业的,本身这个行业的发展速度就快,技术日新月异,持续学习是一个基本常态。自学能力要求很高。所以说干我们这行很累,年龄大了就不适合干了。
我们处在一个以“快”为核心的大环境,大背景下。所以一旦成功,就是一种很了不起,很难复制的成就。
然后查看了 DatabaseFacde 这个类,并没有发现执行迁移相关的函数。通过代码搜索,我在 RelationalDatabaseFacadeExtensions 这个类中有一个 Migration() 扩展方法。通过注释的解析,我也确定了它就是执行 Migration 文件,并将变更更新到数据库。
这两个步骤对应的代码我们都找到了,下面我们就编写一段儿代码,完成自动将模型变更更新到数据库的功能。
在实际项目开发中,我们的应用经常需要在多个环境下部署,比如开发环境、测试环境、生产环境等。在不同环境下,有时候配置项会有差异,比如链接的数据库地址不同等。
对于这种场景,pm2也是可以很好支持的。首先通过在配置文件中通过env_xx来声明不同环境的配置,然后在启动应用时,通过--env参数指定运行的环境。
一个能用的who命令是编写好了,但是其有没有不足之处呢?显然是有的,一个最大的问题,就是文件的I/O效率太低了。
因为每次读写操作的系统调用都要完成用户态与内核态之间的切换,假设结果中有大量用户信息要去读,则大量的资源消耗在了这里,所以这是优化的重点。
而优化的思路也很简单,就是使用缓冲区。每次从内核多读一些进来进缓冲区,然后从缓冲区读取utmp数据进行显示。
视野,或者是在任何给定的时间内观察环境的程度,是虚拟现实的很重要的方面之一。现在更多用户有可能在体验中感受到更广泛的视野。FOV的两种类型共同构成了人类的视野。
显然我不可能让每个实现了自定义控件的人都去实现一次UITypeEditor,所以我决定基于VS控件属性编辑器的基础之上,增加对其它类型的支持,包括:
1.所有继承自IControl接口的接口类型;
2.所有实现自IControl接口的类型及其子类;
3.泛型列表属性(IList<T>),不过类型T也只能是实现了IControl或其实现类的子类;
同时我们自己也在催促自己,要快?做企业云盘我们没有先发优势,本来就比其他晚起步2年,现在要急速追赶。因此,我们每天都非常焦急。一天什么都没干,心里就很慌。
静态方法和静态变量一样,属于类所有,在类加载的同时执行,不属于某个具体的对象,所有对象均能调用。
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