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我们经常用到的输入和输出,都是以终端为对象的,即从键盘输入数据,运行结果输出到显示器屏幕上。从操作系统的角度看,每一个与主机相连的输入输出设备都被看作一个文件。除了以终端为对象进行输入和输出外,还经常用磁盘(光盘)作为输入输出对象,磁盘文件既可以作为输入文件,也可以作为输出文件。
程序的输入指的是从输入文件将数据传送给程序,程序的输出指的是从程序将数据传送给输出文件。
C++输入输出包含以下三个方面的内容:
C++采取不同的方法来实现以上种输入输出。为了实现数据的有效流动,C++系统提供了庞大的I/O类库,调用不同的类去实现不同的功能。
在C语言中,用printf和scanf进行输入输出,往往不能保证所输入输出的数据是可靠的安全的。在C++的输入输出中,编译系统对数据类型进行严格的检查,凡是类型不正确的数据都不可能通过编译。因此C++的I/O操作是类型安全(type safe)的。C++的I/O操作是可扩展的,不仅可以用来输入输出标准类型的数据,也可以用于用户自定义类型的数据。C++对标准类型的数据和对用户声明类型数据的输入输出,采用同样的方法处理。C++通过I/O类库来实现丰富的I/O功能。C++的输入输出优于C语言中的printf和scanf,但是比较复杂,要掌握许多细节。
在C语言中,用primf和scanf进行输人输出,往往不能保证所输入输出的数据是可靠的、安全的。学过C语言的读者可以分析下面的用法,想用格式符%d输出一个整数, 但不小心用它输出了单精度变量和字符串,会出现什么情况?假定所用的系统int型占两个字节。
printf("%d", i); // i为整型变量,正确,输出i的值
printf("%d", f); // f为单精度变量,输出f变量中前两个字节的内容
printf("%d", "C++"); //输出宇符串"C++"的地址
编译系统认为以上语句都是合法的,而不对数据类型的合法性进行检查,显然所得到的结果不是人们所期望的,在用scanf 输入时,有时出现的问题是很隐蔽的。如:
scanf("%d", &i); //正确,输入一个整数,赋给整型变量i
scanf("%d", i); //漏写&
假如已有声明语句“int i = 1; ”,定义i为整型变量,其初值为1。编译系统不认为上面的scanf语句出错,而是将输人的值存放到地址为000001的内存单元中,这个错误可能产生严重的后果。
C++为了与C兼容,保留了用printf和scanf进行输出和输人的方法,以便使过去所编写的大量的C程序仍然可以在C ++的环境下运行,但是希望读者在编写新的C ++程 序时不要用C的输入输出机制,而要用C++自己特有的输人输出方法。在C++的输入输出中,编译系统对数据类型进行严格的检查,凡是类型不正确的数据都不可能通过编译。因此C++的I/O操作是类型安全(type safe)的。
此外,用printf和scanf可以输出和输入标准类型的数据(如int、float、double、char), 但无法输出用户自己声明的类型(如数组、结构体、类)的数据。在C++中,会经常遇到对类对象的输人输出,显然无法使用printf和scanf来处理。C++的I/O操作是可扩展 的,不仅可以用来输人输出标准类型的数据,也可以用于用户自定义类型的数据。C++对标准类型的数据和对用户声明类型数据的输人输出,采用同样的方法处理。显然,在用户声明了一个新类后,是无法用printf和scanf 函数直接输出和输人这个类的对象的。
可扩展性是C++输人输出的重要特点之一,它能提高软件的重用性,加快软件的开 发过程。
C++通过I/O类库来实现丰富的I/O功能。这样使C++的输人输出明显地优于C 语言中的printf和scanf,但是也为之付出了代价,C++的I/O系统变得比较复杂,要掌握许多细节。在本章中只能介绍其基本的概念和基本的操作,有些具体的细节可在日后实际深入应用时再进一步掌握。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Caden-liu8888/p/5838808.html