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本文讲述的是在android studio中搭建cocos-2d
首先的去下载cocos2d的jar包 jar包随便在网上都能下,他有几个版本,cocos2d-X,cocos2d-ios和cosos2d-android,我用的是cocos2d-android,
将jar包复制到工程的libs中,如果没有libs,需要自己建一个,在工程视图的app目录下
添加完后 在右键cocos2d-android.jar,选择add library将它添加到库,就可以了
需要注意的是,cocos2d中需要用到图片存放的位置是在asserts目录下,不要将它放在raw目录下,
第一次运行的时候会报一个错误,说找不到fps_image.png,这张图片是cocos2d用来显示帧数用的,
只需要将fps_image.png放在asserts目录下就行了,下面是那张图片
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