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关于结构体成员的引用有这样的规律:
箭头(->):左边必须为指针;
点号(.):左边必须为实体。
那么如果一个结构体指针引用一个成员,这个成员又是一个结构体(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢?
经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定要用点号引用。for example C->student.age
eg.
一开始都用箭头即c->s1->age
#include "stdio.h" int main() { struct student{ int age; int class_; }; struct class2{ struct student s1; }; struct class2 *c; struct class2 cc={ .s1={ .age=9, .class_=2 } }; c=&cc; printf("%d",c->s1->age); return 0; }
出现错误如下:
如果把代码改为c->s1.age,代码如下:
#include "stdio.h" int main() { struct student{ int age; int class_; }; struct class2{ struct student s1; }; struct class2 *c; struct class2 cc={ .s1={ .age=9, .class_=2 } }; c=&cc; printf("%d",c->s1.age); return 0; }
则编译通过得到运行结果:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/winifred-tang94/p/5843440.html