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go语言学习之路(二)

时间:2016-09-06 10:38:45      阅读:174      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Go 语言条件语句

条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。

下图展示了程序语言中条件语句的结构:

技术分享

Go 语言提供了以下几种条件判断语句:

  • if语句             -->   if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成

  • if嵌套语句    -->   你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。

  • if .. else         -->   if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。

  • switch语句      -->   switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。

  • select语句       -->   select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。

一、if语句

if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。

1、语法

Go 编程语言中 if 语句的语法如下:

if(布尔表达式)
{
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}

2、实例

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10
 
   /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
   if( a < 20 ) {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" )
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}

二、if .. else语句

if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。

1、语法

Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:

if(布尔表达式)
{
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
else
{
  /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}

2、实例

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 局部变量定义 */
   var a int = 100;
 
   /* 判断布尔表达式 */
   if( a < 20 ) {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" );
   } else {
       /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
 
}

三、switch语句

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。。

switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break

1、语法

Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。

您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

2、实例

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var grade string = "B"
   var marks int = 90
 
   switch marks {
      case 90: grade = "A"
      case 80: grade = "B"
      case 50,60,70 : grade = "C"
      default: grade = "D"  
   }
 
   switch {
      case grade == "A" :
         fmt.Printf("优秀!\n" )     
      case grade == "B", grade == "C" :
         fmt.Printf("良好\n" )      
      case grade == "D" :
         fmt.Printf("及格\n" )      
      case grade == "F":
         fmt.Printf("不及格\n" )
      default:
         fmt.Printf("差\n" );
   }
   fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade );      
}

四、Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

1、Type Switch 语法格式:

switch x.(type){
    case type:
       statement(s);      
    case type:
       statement(s); 
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
       statement(s);
}

2、实例:

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   var x interface{}
     
   switch i := x.(type) {
      case nil:      
         fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)                
      case int:      
         fmt.Printf("x 是 int 型")                          
      default:
         fmt.Printf("未知型")     
   }   
}

五、select语句

select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。

select随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。

1、语法

Go 编程语言中 select 语句的语法如下:

select {
    case communication clause  :
       statement(s);      
    case communication clause  :
       statement(s); 
    /* 你可以定义任意数量的 case */
    default : /* 可选 */
       statement(s);
}

注意:

  • 每个case都必须是一个通信

  • 所有channel表达式都会被求值

  • 所有被发送的表达式都会被求值

  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。

  • 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。 

  • 否则:
  1. 如果有default子句,则执行该语句。

  2. 如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。

2、实例

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   var c1, c2, c3 chan int
   var i1, i2 int
   select {
      case i1 = <-c1:
         fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
      case c2 <- i2:
         fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
      case i3, ok := (<-c3):  // same as: i3, ok := <-c3
         if ok {
            fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
         } else {
            fmt.Printf("c3 is closed\n")
         }
      default:
         fmt.Printf("no communication\n")
   }    
}

 

Go 语言循环语句

在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。

Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句:

  • for循环
  • 循环嵌套

循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。

GO 语言支持以下几种循环控制语句:

  • break           用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句

  • continue      跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。

  • goto            将控制转移到被标记的语句。

一、无限循环

如过循环中条件语句永远不为 false 则会进行无限循环,我们可以通过 for 循环语句中只设置一个条件表达式来执行无限循环:

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    for true  {
        fmt.Printf("这是无限循环。\n");
    }
}

二、for循环

for循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的循环。

1、语法

Go语言的For循环油3中形式,只有其中的一种使用分号。

和 C 语言的 for 一样:

for init; condition; post { }
  • init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;

  • condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;

  • post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。

和 C 的 while 一样:

for condition { }

和 C 的 for(;;) 一样:

for { }

for语句执行过程如下:

  • ①先对表达式1赋初值;

  • ②判别赋值表达式 init 是否满足给定条件,若其值为真,满足循环条件,则执行循环体内语句,然后执行 post,进入第二次循环,再判别 condition;否则判断 condition 的值为假,不满足条件,就终止for循环,执行循环体外语句。

2、实例

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
 
   var b int = 15
   var a int
 
   numbers := [6]int{1, 2, 3, 5} 
 
   /* for 循环 */
   for a := 0; a < 10; a++ {
      fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
   }
 
   for a < b {
      a++
      fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
      }
 
   for i,x:= range numbers {
      fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
   }   
}

三、嵌套循环

Go 语言允许用户在循环内使用循环。接下来我们将为大家介绍嵌套循环的使用。

1、语法

以下为 Go 语言嵌套循环的格式:

for [condition |  ( init; condition; increment ) | Range]
{
   for [condition |  ( init; condition; increment ) | Range]
   {
      statement(s);
   }
   statement(s);
}

2、实例

以下实例使用循环嵌套来输出 2 到 100 间的素数:

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var i, j int
 
   for i=2; i < 100; i++ {
      for j=2; j <= (i/j); j++ {
         if(i%j==0) {
            break; // 如果发现因子,则不是素数
         }
      }
      if(j > (i/j)) {
         fmt.Printf("%d  是素数\n", i);
      }
   }  
}

 

go语言学习之路(二)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/aylin/p/5842570.html

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