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【开源java游戏框架libgdx专题】-06-使用libgdx自带的日志方法

时间:2016-09-07 10:27:04      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Application 接口提供了简单的日志记录,并且提供了颗粒度的控制。

1 Gdx.app.log("MyTag", "my informative message");
2 Gdx.app.error("MyTag", "my error message", exception);
3 Gdx.app.debug("MyTag", "my debug message");
    • Log等级可以是以下情况:
    1. Application.LOG_NONE: mutes all logging.
    2. Application.LOG_DEBUG: logs all messages.
    3. Application.LOG_ERROR: logs only error messages.
    4. Application.LOG_INFO: logs error and normal messages.

原文由博主 乐智 编辑撰写,版权归博主所有。

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【开源java游戏框架libgdx专题】-06-使用libgdx自带的日志方法

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